遊戲資訊
石油之亂 Turmoil
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Gamious
  • 平台: 發售:2016-06-02
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《石油之亂(Turmoil)》是由Gamious製作發現的一款模擬經營類遊戲,玩家在其中扮演投機者的角色,在19世紀尚未開發的北美土地上使用黑科技開採石油,通過堆積石油來控制價格,進而從中牟取暴力,競買土地,打敗競爭者,最終成為石油大亨。

石油之亂天然氣抬高油價玩法技巧 怎麽抬高油價

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采石油發財第一期 

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新手玩法

技能翻譯圖解

讓我們先看看養氣的必須科技:

1.閥門(20000):用來開關管線節點,沒有這個,天然氣就直接從油井噴走了。

2.左/右公司連接口(各40000):用來將天然氣引入到公司,可以隻開一邊,但如果氣田離公司距離遠就很麻煩。

3.養氣(60000):用來將天然氣田養大,因為氣田一般都很小,直接連接效果持續時間太短。

4.養氣速度(30000):用來加快天然氣田的長大速度。

5.三通(25000):同一個節點可以引出三根管線,這個和養氣也有關係儘管不是專為養氣服務的,但沒有不行。

總花費:21萬5!隻開一邊17萬5。


然後是養氣的具體操作方法:

1.探測出氣田的位置

2.從某個油井打下的管線處引出一根管線在氣田周圍圍一圈,可以用三根(三角形),或四、五根都可以。

3.將周圍一圈管線的節點全部關閉,管線會變成橘黃色,對中間的氣田進行“催熟”。

4.長到足夠大了就從周圍的某個節點引出根管線插入氣田,隨後從另一個節點引到左右公司(所以需要三通,否則周圍那一圈節點沒法再引出管線了),之所以節點不能用同一個,因為四通是無法實現的。

5.打開與氣田和公司相連的管線節點,同時保持去油井的節點關閉。

6.氣田中的天然氣到公司後就會將油價提升。


實際使用情況並不如想象的那麽爽:

1.探測到氣田後管線,節點之類投入不小,肯定得等到後期,得拿捏好時間和剩餘油的情況。

2.氣田長大也有限,不是無限制的。關鍵是天然氣跑得實在太快,最多也就十幾秒,幾十秒就沒了,這期間就算馬不停蹄賣油收益也不算太可觀,因為天然氣一空,價格就迅速直線下降了.。

3.再考慮到購買科技的巨量花費,綜合來看性價比似乎不太高。至少不是想用就用的神技,起到明顯效果可遇不可求。

糾正:增加節點管線數的那個最高級25000,一個節點能引出5根管線。所以氣田養好後直接在一個節點引出到氣田和公司就行了,不用分開用兩個節點。

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