《變形金剛:毀滅》設計圖賞 共同討論遊戲畫風
白金工作室的《變形金剛:毀滅》(Transformers: Devastation)採用了最初美版卡通片的懷舊畫風,遊戲總監齋藤健治今天在推特上討論了本作的畫風,同時還向大家推薦了Facebook頁面上公布的一批遊戲設計原畫。
《變形金剛》遊戲facebook頁面的概念原畫。這些線稿是最先定下來的,全都是80年代動漫風格。隨後我們用遊戲建模修正了概念設計,採用了正確的比例和細節程度。
這三個頭是設計師試做的小樣,想要看看能夠實現多少細節度。大家可以看到從左到右細節度遞增,同時機器人的感覺也更強。最後我們選擇了最左邊的頭作為模型。