《Trailmakers》距離傳感器邏輯介紹
2022-01-27
《Trailmakers》中距離傳感器的邏輯思維,主要是零件在正常態進入設定範圍內被觸發,在相反的狀態設定範圍內探測不到被觸發,而且只有左半邊檢測模塊與物品本事的零件相連,非常好用。
距離傳感器邏輯介紹
距離傳感器:只有左半邊檢測模塊正前方兩列的人、地形、物體,包括與自身相連的零件,距離4格為一米。正常態進入設定範圍觸發,反相態設定範圍內探測不到觸發。可以作沒有座位情況下的常信號源
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