遊戲資訊
熱情傳奇 Tales of Zestiria
  • 發售: 2015-10-20 (PC)
  • 發行: Bandai Namco Games
  • 開發: Bandai Namco Games
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文
《熱情傳奇(Tales of Zestiria)》是一款由萬代南夢宮製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作以“讓熱情照耀世界的RPG”作為主題,遊戲大膽的採用風格完全不同的四位畫師作為人設。 故事講述天族之杜出地成長的人類青年史雷,為淨化憑魔、達成人類與天族共存的夢想,史雷成為了“導師”,朝著廣闊的大地展開旅途。 遊戲的戰鬥系統“LMBS”系統再進化,添加主角史雷與天族融合變身的“神依”功能。

Bandai Namco透露:《熱情傳奇》PC版將鎖定30幀

Bandai Namco日前透露PC版《熱情傳奇》將鎖定30幀。這是因為改變幀數已經證明對遊戲的動畫以及整體戰鬥有深遠的影響。

Bandai Namco宣稱:

“現在是時候談論幀數了;所有版本的《熱情傳奇》都以30幀每秒運行。在你去留言之前,請聽我們說!傳說系列的戰鬥系統是遊戲體驗的重要部分,改變幀率已經被證明對遊戲的元素有深遠影響如:動畫,平衡,難度以及整體的戰鬥。我們這麽做是為了玩家的最佳體驗。”

在我們看來,這和《太空戰士零式》是一樣的。這兩款遊戲的物理引擎和動畫束縛於普通的幀數。

不過,我們希望發行商和開發商可以在這款再次發售的作品上多下點功夫。是的,解鎖幀數要花點時間,不過我們認為一個完整的遊戲移植到其他平台,和原生開發的遊戲不一樣。所有內容,從故事到遊戲玩法機制是完整的。

Bandai Namco稱PC版將支持4K分辨率,將有更遠的可視距離選項,支持強化後的陰影效果,抗鋸齒和材質。

《熱情傳奇》將於2016年登陸PC。

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