熱情傳奇 全中文繼承要素 再也不怕繼承失誤了
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《熱情傳奇》全中文繼承要素一覽,對繼承要素不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧!
項目名 | 點數 | 說明 | 翻譯 |
地の主引継ぎ | 0 | 地の主の加護レベルを引継ぎます。加護レベルに応じて引継ぎポイントが決まるので是非引継ぎを。 | 繼承地之主的加護等級 |
ライブラリ引継ぎ | 5 | ライブラリ情報を引継ぎます。伴って引継がれる要素も発生します。 | 繼承各種圖鑒 |
ショップレベル引継ぎ | 5 | 各街の武具屋・宿屋のショップレベルを引継ぎます。 | 繼承各地武器店和旅館的商品條目等級 |
ノルミン引継ぎ | 5 | 最大48體のノルミン情報を引継ぎます。 | 繼承諾魯敏(遊戲中的小萌物) |
秘奧義引継ぎ | 5 | 習得済みの秘奧義を引継ぎます。ブラストゲージが解放された時點で使用できるようになります。 | 繼承秘奧義,需要到開出秘奧義時候才有效 |
稱號引継ぎ | 100 | 取得稱號と成長要素を引継ぎます | 繼承稱號和成長要素 |
サポート引継ぎ | 20 | 取得したサポートタレントとそれらの熟練度を引継ぎます。 | 繼承支援技的熟練度 |
バトルアクト引継ぎ | 5 | バトルアクトとAPを引継ぎます。神依化関係などは各要素の解放後に有効になります。 | 繼承戰鬥技和AP,部分需要到可以神依化時開啟 |
術技使用回數引継ぎ | 50 | 術技使用回數を引継ぎます。 | 繼承技能使用次數 |
アイテム所持數拡張 | 250 | 消費アイテムの所持最大數を30に拡張します。 | 消費品類的道具上限擴充到30個 |
消費アイテム引継ぎ | 50 | 消費アイテムを引継ぎます。 | 繼承消費品類道具 |
ビジュアルアイテム引継ぎ | 10 | 衣裝、髪型、アタッチメントを引継ぎます。 | 繼承衣服,髮型,裝飾品(非戰鬥類物品) |
薬草成長引継ぎ | 400 | 薬草により成長した増加分のステータスを引継ぎます。 | 繼承通過草藥增加的人物屬性 |
特殊アイテム引継ぎ | 50 | 移動速度を底上げできる風師の護符を引継ぎます。 | 繼承移動速度和風師的護符 |
無銘裝備引継ぎ | 50 | 裝備中の「無銘の~」という名前の裝備を引継ぎ、所持アイテムに追加されます。 | 繼承裝備中含有「無銘の~」的裝備,並追加所持道具 |
トレジャーナビゲーション | 100 | 現在いるエリアの未開錠な寶箱の個數が、R1を押した時に表示されるようになります。 | 現地圖中沒有開的寶箱數,可以按R1來顯示 |
恩恵の恩恵 | 200 | 地の主の恩恵を受けるための総コストが+5されより多くの恩恵が受けられるようになります。 | 地之主的恩惠多給5點點數 |
エクスハーフ | 20 | 獲得する経験値が半分になるバトルアクトを取得。いい具合に低レベルクリアしたい方向け。 | 獲得經驗值減半 |
エクスダブル | 200 | 敵撃破時の獲得経験値が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 獲得經驗值兩倍 |
エクストリプル | 1000 | 敵撃破時の取得経験値が3倍になるバトルアクトを取得。エクスダブルと同時にセットで6倍に | 獲得經驗值三倍,與上面的一起設定變成6倍 |
エクスガルド | 20 | 獲得経験値に応じて、ガルドが追加獲得できるがレベルアップで能力上昇しないバトルアクトを取得。 | 與獲得經驗值對應地增加金錢收入 |
ガルドダブル | 700 | 敵撃破時の獲得ガルドが2倍になるバトルアクトを取得します。 | 增加兩倍金錢收入 |
術技習得倍化 | 300 | レベルアップ時の術技の習得速度が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 更新時技能習得速度變為2倍 |
ノルミンダブル | 500 | ノルミンセット時のスキル付加率が2倍にアップするバトルアクトを取得します。 | 諾魯敏的效果變為2倍 |
ドロップダブル | 30 | 倒した敵が裝備中のアイテムをドロップする確率が2倍に増えるバトルアクトを取得します。 | 打到敵人裝備中的物品掉落幾率變成2倍 |
エクステンドスキル | 8000 | 裝備品のダブル・トリプルのスキルで、単體でもセイム2以上が発現するバトルアクトを取得。 | 裝備品的雙倍和三倍的技能,即使是單體也增加兩倍 |
グレードダブル | 500 | 獲得グレードが2倍になるバトルアクトを取得します。 | Grade獲得變為2倍 |
アドバンスディヴァイン | 100 | 神依時、両者のスキルを合わせた上でボーナススキルが発動するバトルアクトを取得します。 | 神依時,兩者的技能同時使用能發動獎勵技能 |
確率効果2倍 | 700 | 敵味方ともにスタンは狀態異常付與率が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 敵我雙方中異常狀態的幾率都變成2倍 |
ダメージ2倍 | 100 | 敵味方ともにダメージが2倍になるバトルアクトを取得します。 | 敵我雙方傷害都變成2倍 |
HP最大値+1000(1) | 500 | HPの最大値+1000でゲームを開始できます。 | HP最大值加1000 |
HP最大値+1000(2) | 500 | HPの最大値+1000でゲームを開始できます。 | HP最大值加1000 |
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