《折磨:扭蒙拉之潮》放棄角色創建 只能選擇性別
在《折磨:扭蒙拉之潮》最新的眾籌計劃中,製作組談到了角色創建的特性 ,在許多方面,這個特性與前輩《異域鎮魂曲》有著諸多相似之處,不過可供玩家初始階段的選擇並不豐富,在遊戲開始,玩家僅僅可以選擇角色的性別。
這並不是說玩家在創建角色時不會擁有太多的自定義選項,而是inXile製作組希望將《折磨:扭蒙拉之潮》的角色創建融合在遊戲流程內,而不是在一開始就為玩家全部展現。
製作組取消角色創建的原因正是因為在角色創建時選擇太多,總共有17種對角色的性質描述,製作組認為這些設定過於冗雜,因此就乾脆取消了他們,並潛移默化在了遊戲中。
製作人員說到:“在遊戲開始,玩家只需要決定自己的性別即可,正如《異域鎮魂曲》一樣,主角的名字在一開始便已經被決定(無名氏),9項屬性點也都被定為了3點。然後玩家便被投入到遊戲世界開始冒險。”在這款作品中,製作組隻給與了玩家有限的技能點數,後續的更新以及路線完全需要靠玩家自行決定。
《折磨:扭蒙拉之潮》故事發生於人類文明沒落之後,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個沒落文明的強橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋於人類的腳下。第九世界(Ninth World)的人利用盡一切他們觸所能及之物,他們稱呼這些奇物(或恐怖)為扭蒙拉。”
不可否認,《折磨:扭蒙拉之潮》將是一部充滿開發人員雄心壯志的RPG作品,我們將期待他們最終成果的發表。