遊戲資訊
折磨扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera
  • 發售: 2017-02-28
  • 發行: inXile Entertainment
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《異域鎮魂曲:Tides of Numenera(Torment: Tides of Numenera)》是黑島工作室巔峰之作《異域鎮魂曲》的精神續作,遊戲的劇情發生於人類文明沒落之後,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個沒落文明的強橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋於人類的腳下。第九世界(Ninth World)的人利用盡一切他們觸所能及之物,他們稱呼這些奇物(或恐怖)為扭蒙拉。”

《折磨:扭蒙拉之潮》 Kickstarter史上眾募最高

RPG遊戲《異域鎮魂曲》新作:《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera) , 將成為Kickstarter史上眾募最高的遊戲。

這部等距視角的RPG遊戲的眾募運動昨晚休市,運動從74,405支持者中籌集了共計4,188,927美元的資金。

《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera )》超過了之前籌資最高的遊戲(黑曜石公司的作品《永恆(Project Eternity)》399萬美元)。《永恆》在我們致力開發的所有遊戲中,是第二高的,僅次於安卓系統的歐雅控制台,安卓系統的歐雅控制台籌資了860萬美元。

“沒有新的交流方式,沒有熱心支持者(他們不僅捐款,更團結一致,傳遞心聲),遊戲就不可能籌得到資金。你們太棒了!(你們)RPG遊戲玩家的激情是與眾不同的。”inXile創始人 布賴恩法戈 在Kickstarter的部落格上寫道。

他補充道,“對於這次你們給的機會,我們感到興奮,並感到責任重大。”“太難以置信了,我們已經組起了團隊,我們有充分的信心,我們將共同締造一部真正的經典!”

6小時內,《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera )》的籌資金額超過了最初預定的目標。隨後,研發該項目的團隊啟用了《異域鎮魂曲》設計師Chris Avellone,以及《Kingkiller:編年史》作家帕特Rothfuss。

遊戲因此也被順延到2015年。

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