遊戲資訊
折磨扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera
  • 發售: 2017-02-28
  • 發行: inXile Entertainment
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《異域鎮魂曲:Tides of Numenera(Torment: Tides of Numenera)》是黑島工作室巔峰之作《異域鎮魂曲》的精神續作,遊戲的劇情發生於人類文明沒落之後,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個沒落文明的強橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋於人類的腳下。第九世界(Ninth World)的人利用盡一切他們觸所能及之物,他們稱呼這些奇物(或恐怖)為扭蒙拉。”

新穎!《折磨:扭蒙拉之潮》角色心智系統詳情

  繼承了精神的《異域鎮魂曲》(Planescape: Torment)最新續作《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)最近又有了新消息,有關遊戲主角的心智系統得到了首次公開,這一系統被正式命名為“潮汐”(Tides)。

遊戲中將包括五種不同的潮汐:藍色,紅色,靛藍,金色和銀色。其中藍色代表智慧,啟迪和神秘主義。而紅色則代表熱情和行動主義。靛藍代表著正義和更大的善行。金色代表著慈悲,犧牲和同情。最後,遊戲中的銀色浪潮則表示欽佩,權力和名望。根據更新消息顯示,潮汐將作為背景力量在遊戲中出現。

“你的行動,特別是你在對話中采取的行動,往往會增加主角的一個或兩個潮汐,從而改變其主導潮汐的特徵,”更新內容中說道。“你的主導潮汐將成為玩家角色自己的一筆財富,潮汐的增加會證明你做出了一個明智的選擇。”

“潮汐系統不會判斷玩家選擇某一行為的動機,但如果角色說出了自己的動機,潮汐將會發生變化,一些NPC也會受到潮汐影響,並改變他們對於玩家角色的看法。”

《折磨:扭蒙拉之潮》已於今年四月的Kickstarter活動中實現了自己的集資目標;公司共籌集了4,100,000美元,遠遠超過了其900,000美元的初始計劃。

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