《全境封鎖2》故事時長曝光 在線體驗大大改進
最近微軟Xbox官網發布了一篇新的部落格,講述了《全境封鎖2》暗區5個最大的改動。在前言中官方提到根據Massive娛樂和Red Storm娛樂開發者,《全境封鎖2》將有40個小時長的故事模式,支持單人或合作遊玩。
故事模式在設計時最先考慮的是終局內容,這意味著玩家可通過模式模式提升等級,給玩家一些所需的裝備,至少可以處理其中一些終局任務,而不是像《命運》的終局內容那樣一路碾壓。
《全境封鎖》中只有一個暗區,在續作中將有多個可以探索的暗區。此外,在線體驗還獲得了大大改進。部落格中提到開發團隊將玩家在線體驗列為最需要改進的其中一個方面。首先育碧重新設計了客戶端/伺服器技術確保網絡連接非常牢固,消除延遲或掉線的可能。官方還增加了伺服器數量,因此絕不會出現排隊進去暗區的情況。
《全境封鎖2》3月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。其中PC平台為Epic商城和Uplay,不再登陸Steam。