遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

育碧《全境封鎖》《阿凡達》開發工作室負責人離職

育碧Massive Entertainment工作室前董事總經理David Polfeldt已經遞交辭呈,並將永久離開該公司。

育碧《全境封鎖》《阿凡達》開發工作室負責人離職

根據Nathan Brown’s Hit Points網站上發布的一份新資料,這位已經在工作室工作了17年的資深員工在今年年初提交了辭呈,目前正在履行他的六個月通知期。

Polfeldt去年宣布了辭去總經理一職的決定,原本計劃在6個月的休假後回到新的戰略崗位。不過根據報導他現在計劃“隨風而行”,不打算回歸。

位於瑞典工業重鎮馬爾默的Massive Entertainment工作室是育碧《全境封鎖》系列、《阿凡達:潘多拉邊境》以及最近發布的《星際大戰》新遊戲的開發商。他們之前還曾為雪樂山開發過《地面控制》和《衝突世界》系列(後在2008年加入育碧)。

雖然蒙特利爾工作室一直以來都是育碧的旗艦工作室,而Massive在過去10年裡也取得了顯著的發展,從其獲得《阿凡達》和《星際大戰》兩大知名IP授權可以看出其實力不俗。在接受《Hit Points》採訪時,Polfeldt表示,工作室的顯著增長——現在已超過750人——是他決定不再回歸的原因之一。

他說:“我認為我的哲學和技能對某種規模的特定群體很管用。”“我不認為自己現在是這個工作室的合適管理者。我很能理解這種情況。”

育碧在去年夏天發布了《阿凡達:潘多拉邊境》的預告片,並確認了新的遊戲玩法細節。這款遊戲將於2023年4月前推出,是一款面向Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC、Stadia和Luna的第一人稱開放世界動作冒險遊戲。

Massive也在開發《全境封鎖:中心地帶》。該作品被描述為“將帶給玩家全新獨立體驗”,它將提供“在新設定環境下的全新視角”。

在去年的財務電話會議上,育碧首席執行官Yves Guillemot表示Massive的《星際大戰》“開創性”開放世界遊戲正處於“開發早期階段”,並暗示其發行仍需數年時間。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團