《全境封鎖2》開發者透露開發佚事 重啟時僅5個開發者
育碧旗下大型《全境封鎖2:幸存者》日前在科隆展亮相,引發關注,其中開發者現場訪談透露了不少開發佚事,一位核心開發者表示,公司立項重新啟動《全境封鎖2》新資料片項目時,當時的開發團隊成員僅5人。
·《全境封鎖2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,育碧稱其是“一個生存撤離體驗”,計劃在2026年上線,同時也是《全境封鎖2》長期支持的最新主要部分。
·Massive Entertainment工作室的藝術總監Palle Hoffstein分享了《全境封鎖2》新資料片復活重啟的時的往事,201年時,《全境封鎖2》的原計劃開發路線圖順利完成,不過遊戲並未取得預想中的成功。
·育碧在2019年的股東答疑電話會議上就列舉了另股東們失望的遊戲名單,《全境封鎖2》就列舉其中,也就是這個時期,“重啟”《全境封鎖2》的計劃開始醞釀中,計劃重新挽回口碑,但是,當時參與計劃的開發團隊成員僅5人。
·開發成員們也明白,重啟一部“爛作”要遠比直接製作新IP難的多,不過靠著這5位英傑般的努力,新的《全境封鎖2》逐漸恢復口碑,這在育碧其他項目動輒數百人規模的慣例看來簡直太諷刺。