遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》裝備系統點評與分析

通過多次的《全境封鎖2》測試,我們可以發現該作的裝備系統相較於一代遊戲巨大的改變,其目的在於改變一代中爆炸的無腦套裝。而目前來看,當前這一系統做的還不錯。具體的分析與點評就請“工口可愛到爆丿”為大家講解一番。

《全境封鎖2》裝備系統點評與分析

裝備系統這次做的非常出彩:

除了一代就有的武器改裝,這次單件裝備就有套裝詞條,同時每件裝備都有可自定化的插槽;

這就使得這次的配裝非常靈活多變;

雖然本質上還是讓自己火力更猛,但是不需要所有玩家都追求一套裝備這點改動非常棒;

再加上每個技能都有三個插槽。讓玩家有了更多個性化的選擇,每個玩家都可以靠不同的插件達到自己喜歡的效果;

只希望育碧能做好數值平衡,千萬不要有某個數據超模(指機密突襲)導致這麽精妙的裝備系統前功盡棄;

《全境封鎖2》裝備系統點評與分析

另外有必要說的一點是一代的火體電並沒有消失,而是以一種簡化的方式對裝備起製約作用;

上圖左上角這三個帶數字的形狀就是一代的火體電,依靠裝備和裝備的改造模塊提供加成(右邊方框);

武器和技能的一些天賦需要一定的點數;

《全境封鎖2》裝備系統點評與分析

比如這把噴子的“拳拳到肉”技能就需要四點似乎是生命的點數才能觸發;

《全境封鎖2》裝備系統點評與分析

技能的插件也都需要一定的技能強度才能激活。

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