遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》掩體系統詳解與進階使用技巧

在《全境封鎖2》中,玩家在戰鬥時必須依靠掩體來為自己提供有利的輸出環境,畢竟是一款掩體戰術射擊類遊戲,掩體的重要性不言而喻。那麽如何最優化的使用掩體呐?來看看“卷卷”的這篇掩體系統詳解與進階使用技巧吧。

《全境封鎖2》掩體系統詳解與進階使用技巧

掩體系統詳解與進階使用技巧:

本代的pve大部分都繼承了上一代的特點,核心依舊是圍繞掩體展開。而這一作由於目前敵對NPC輸出過於可怕以及特工生存能力堪憂,所以我要先詳細講一下本代的掩體和使用說明,同時會附上實戰經驗。

首先來說掩體:掩體顧名思義是給自己提供掩護來減少受傷風險的物體,它可以是地圖中的任何一個可以提供遮擋效果的物體,比如牆角,車輛,水泥墩子,鐵片柵欄,牆壁等。而掩體在地圖中存在的數量是巨大的,無論是副本,白區或是暗區。合理的利用掩體將有效的提高生存能力。

在講掩體之前,需要說一下生存能力。生存能力主要由裝備本身自帶的護甲和藍色屬性的詞條提供,本代的特工裝備了護甲,護甲就是你血量條上的白色格子,它可以幫你擋下一些傷害,也可以通過屬性天賦搭配做到自我修複。但是,這一代的特工目前的裝備提供的生存能力相較於對手強度明顯遭到了碾壓。這也是為什麽現在許多人在吐槽自己特別容易暴斃,對於所有人都一樣,你稍不留神可能就會死。但是這種情況可能會在以後得到改變,通過一代俄羅斯領事館難度的變遷可以大致明白。

所以,在當前版本的PVE中,利用藍色屬性疊護甲護甲回復並搭配技能自保固然是一個辦法,但我認為,在合理利用掩體的情況下提高輸出能力和增加輸出機會則更為有效。

提供完全遮擋的掩體都是無敵且不可摧毀的,這裡完全遮擋的意思就是沒有縫隙,最好的例子就是堆積起來的箱子,高牆或者是其它物體,反例就是帶玻璃窗的門,矮牆,小型汽車或其他物體。所以,在作戰時一定要學會利用掩體進行移動。

如圖我們來到了華盛頓的街道上,發現這裡的道路上有許多掩體。當你將主視角對準任意物體,如果出現了空格符號說明你能靠上這個掩體,並且蹲伏在後面。這個時候,想要進行掩體間移動只需主視角對準你想要去的掩體,如果顯示了空格以及地面上出現白色的路徑指示那麽就可以摁住空格進行掩體轉移。如圖我們成功從垃圾桶後面轉移到了汽車後面,實戰中利用這種方式可以有效減少中彈幾率(相較於你直接跑過去)

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同時,利用這種方式時,可以停止摁住空格鍵來打斷轉移過程以此應對突發情況。同時,這種移動方法的單次有效距離約為20m,已經足夠應對大部分情況了。

《全境封鎖2》掩體系統詳解與進階使用技巧

在打斷後也可以雙擊空格向目標方向翻滾,一樣能達到我們的目的

如何科學的選擇掩體。之前談到過,掩體是為自己提供掩護的物體,要盡可能尋找讓自己得到更全面掩護的物體。以這張圖為例,躲在卡車後面敵人無法從正面或是上面打到我們,在對峙的情況下不通過手雷等爆炸物拿我們根本沒有辦法。但如果我們躲在沙發後面,而敵人從空投箱子位置射擊我們便有概率擊中我們的頭部或背部,選擇掩體時盡量選擇能為你在交火時提供完全遮蔽的物體,這種物體大都是比較高大的。當然具體選擇還需依據實戰而定

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如何利用掩體進行射擊?最基礎的方法就是探出身子進行射擊,如圖所示,但是這種方式風險極大,很容易被打殘甚至打死,使用的情況也比較苛刻(如圖,自由的華盛頓人民正面硬肛機槍哥,給我們吸引了仇恨,所以這時可以這麽玩)

《全境封鎖2》掩體系統詳解與進階使用技巧

但是大部分情況下,這種方法都是不可行的,或者說不能長時間探出身子進行射擊,所以我們需要講一個概念:卡視角。如圖所示我靠在了高大的掩體後面,假設我們的正面來了一群敵人,我可以用如下方式開火。我可以直接勇敢的站出去對射,然後被打成篩子,或者直接漏探出半個身子對射,雖然要冒很大風險,或者利用視角只露出我的槍和一點點身體,最大程度降低被直接命中的風險。

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實際上這就是最基礎的一種卡視角或卡掩體,我對它的理解就是利用遊戲的掩體機制,在保障自己視野和能攻擊的同時最大程度降低敵人看到你身體的部分以此來大幅提升生存能力的辦法。想要確定自己如何能在這種情況下射擊敵人十分容易,當準心對準射擊方向若準心全部為白色則可以射擊,若兩個水準線為虛線,且掩體上出現紅點那麽需要繼續調整。如圖所示

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卡掩體的進階教學和小知識:

首先只有個大於或等於人身高或者差不多高的掩體才能用這種辦法,像大部分比人矮的掩體會直接探出去射擊。如圖所示

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另外,在很多時候我們也不需要靠在掩體上一樣能達到目的。只需要站在掩體後面調整位置即可這種方法在室外和室內一樣好用。在一些情況下,有些掩體背後會被雜物堆滿導致無法靠上去,利用這種方法可以予以解決,副作用是射擊死角會變大,如有必要則需要更換掩體來重新射擊。

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卡掩體內容大致就是這些,希望不會用的特工在戰鬥中多加運用,熟練掌握最基礎的掩體移動和卡掩體後會顯著提升遊戲體驗

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