遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》武器天賦系統一覽表

《全境封鎖2》中有非常豐富的天賦系統,其中包含了武器天賦與裝備天賦。光是武器天賦就有相當多。接下來就為大家帶來由“GhostNo9”帶來的《全境封鎖2》武器天賦系統一覽表吧。

《全境封鎖2》武器天賦系統一覽表

武器天賦系統:

《全境封鎖2》武器天賦系統
天賦
描述
備注
武器天賦
重擊
對精英傷害+15%
生機
生命值增加20%
爵士手
裝彈速度+10%
快板
射速+10%
遠距射手
有效射程+15%
百步穿楊
準確度+15%
節奏十足
裝備時,擊殺敵人時有5%幾率會重置啟用中技能冷卻。60s一次
第一滴血
在彈匣填滿的狀態下所射出的第一發子彈,不論命中任何部位都會造成爆頭傷害
需要放大倍率x8或更高的瞄準鏡
維護保存
擊殺一名敵人能在3s內回復5%裝甲。爆頭擊殺能提高回復效果
需要5盾或更多
疊加
收起武器時,你所裝備的武器會依照這把武器的類型來獲得控制加成效果
長存
爆頭擊殺能讓下一個使用的技能獲得+5%技能持續時間、彈藥以及使用次數。效果最高疊10層
需要5電或更多
殺手
暴擊擊殺敵人時獲得暴擊幾率+50%,持續5s
需要5傷或更多
快手族
暴擊能疊加3%額外裝彈速度。最多疊加20次
穩如泰山
穩定度+15%
充分潤滑
收起武器時,提升10%的武器切換速度
拳拳到肉
3次連續擊中身體擊殺能填滿彈匣並獲得+50%武器傷害,持續7s
需要4傷或更多
根深蒂固
裝備並使用掩體遮蔽時,可提升+25%的技能傷害與治療,持續25s。離開掩體時消失,每60s一次
刺擊
爆頭擊殺增加25%技能傷害,持續10s
附加功能
彈匣容量+20%
遊騎兵
你與目標之間的距離每10公尺賦予+2%武器傷害
需要4電或更少
改革
爆頭擊殺增加25%技能修複和治療,持續25s
需要4傷或更少
點燃
對燃燒的敵人造成+10%武器傷害
拾荒
擊殺目標後有+50%的幾率填滿彈匣
傳送
收起武器時,特工受到的電擊狀態效果會轉移到10公尺內的一名敵方身上,每60s能觸發一次
精密計算
彈匣前半段獲得+15%射速和-20%武器傷害;後半段獲得-25%射速和+20%武器傷害
精神錯亂
犧牲50%武器控制力來獲得10%武器傷害
大炮
裝備這把武器時,投擲距離提升10%
空無一物
在彈匣空的情況下填裝獲得30%武器控制力,持續10s
需要4盾或更多
失明
對致盲的敵人造成+10%武器傷害
短兵相接
擊殺7公尺內的目標獲得+35%武器傷害,持續5s
需要5傷或更多
裝備這把武器時,在掩體遮蔽下休息3s可以移除致盲和混亂效果
最佳化
武器控制力+15%
兩倍收益
收起武器時,重新裝填全空的彈匣將免費取得20%彈匣容量的彈藥。每30s能觸發一次
雙手沉穩
成功擊中敵人會疊加一層2%武器控制力加成。最多15層。達到最大層數時,每次擊中敵人有5%幾率消耗武器控制力加成來填滿彈匣
需要5傷或更少
報復之心
擊殺受狀態效果影響的敵人會賦予所有在15公尺內的隊友+20%暴擊幾率,持續10s
需要4傷或更少
虐待狂
對出血的敵人造成+10%武器傷害
壓力使然
你的裝甲每損耗5%就增加10%暴擊傷害
需要5傷或更少
麵包籃
成功擊中身體能疊加5%爆頭傷害,持續10s,最多10次
需要5傷或更多
換彈保護
裝備這把武器時,該武器給予在裝彈時提升+10%裝甲的效果
淘氣鬼
收起武器時,你能夠抵抗2次誘捕效果。每60s能觸發一次
樂天派
彈匣內子彈每減少3%便能提升10%的武器傷害
需要5傷或更少
永垂不朽
當收起武器並在掩體遮蔽下時,該武器每5s會產生1發子彈
能量補充
裝備時,在裝甲全滿的情況下部署技能會提升25%持續時間、使用次數以及彈藥
局外人
降低武器射速但會在射擊時提升武器有效範圍
需要4傷或更少
停倒滾
裝備時,翻滾可以移除燃燒、出血以及中毒的狀態效果。每60s能觸發一次
預料之中
每裝填一發子彈會提升武器傷害,最大提升35%。如果完整填裝完畢則額外提升50%武器傷害。效果持續10s
需要4電或更少
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