《全境封鎖2》滿級之後關於屬性怎麽提高
《全境封鎖2》在玩家通關一周目時候,基本上已經滿級,這時候玩家的目標也會相應的有所變化,具體變化是根據遊戲在角色滿級後出現的系列變化,玩家在之後想要提升評分的情況下,需要了解以下變化,才能更好提高自己。找到新的遊戲樂趣,新的目標!
遊戲後期目標並不是堆砌dps
最近看見玩家們秀多少多少dps,要怎麽怎麽堆dps,其實這存在很大的誤區,大家可以看看每個裝備,上面的次要屬性都是有關技能的,譬如治療平台範圍,粘蛋爆炸傷害,由此可見技能在這個遊戲裡佔很大比重,而吧裡很多人捨棄了電子強度這個重要的屬性,而無腦堆dps這個屬性,事實上這些人的輸出並沒有比那些均衡點屬性的人輸出高多少。下面會列舉一些情況。
大家打挑戰的時候,不可能會一直站在那裡輸出,基本都是等技能cd,在敵人硬直的時候打一波傷害,那麽這波硬直時間的長短和頻率就很關鍵。
挑戰本的時候,一般配置兩個dps,一個奶一個電工,,雖有一個奶,但是其實很多時候是奶不上來的(我講的是一些裝備一般打挑戰本困難的人,能站擼霰彈哥的當我沒說)這時候就需要自己奶(一般選擇治療平台,能自救)這時候就很體現電子強度的持續作戰能力。很簡單一個道理,你這麽高dps,也要有命去輸出才行。
人物等級→裝備分數的轉變
在到達 30 級後,我們的評級將不再是人物等級,而是裝備分數。進入個人菜單你會發現,原本在裝備欄右側顯示的人物等級會被替換成裝備分數。而在接下來的日子裡,我們的主要目標便是疊高這個裝備分數。
疊高它的方式就有很多種了,只要是能獲得裝備的途徑,都有可能讓我們獲得更高裝等的裝備。比如做任務、打據點、殺懸賞、懟暗區等等……目前看來,滿級後收益最高的刷裝備方式是打控制點/殺懸賞。