遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》滿級之後關於屬性怎麽提高

《全境封鎖2》在玩家通關一周目時候,基本上已經滿級,這時候玩家的目標也會相應的有所變化,具體變化是根據遊戲在角色滿級後出現的系列變化,玩家在之後想要提升評分的情況下,需要了解以下變化,才能更好提高自己。找到新的遊戲樂趣,新的目標!

《全境封鎖2》滿級之後關於屬性怎麽提高

遊戲後期目標並不是堆砌dps

最近看見玩家們秀多少多少dps,要怎麽怎麽堆dps,其實這存在很大的誤區,大家可以看看每個裝備,上面的次要屬性都是有關技能的,譬如治療平台範圍,粘蛋爆炸傷害,由此可見技能在這個遊戲裡佔很大比重,而吧裡很多人捨棄了電子強度這個重要的屬性,而無腦堆dps這個屬性,事實上這些人的輸出並沒有比那些均衡點屬性的人輸出高多少。下面會列舉一些情況。

大家打挑戰的時候,不可能會一直站在那裡輸出,基本都是等技能cd,在敵人硬直的時候打一波傷害,那麽這波硬直時間的長短和頻率就很關鍵。

挑戰本的時候,一般配置兩個dps,一個奶一個電工,,雖有一個奶,但是其實很多時候是奶不上來的(我講的是一些裝備一般打挑戰本困難的人,能站擼霰彈哥的當我沒說)這時候就需要自己奶(一般選擇治療平台,能自救)這時候就很體現電子強度的持續作戰能力。很簡單一個道理,你這麽高dps,也要有命去輸出才行。

人物等級→裝備分數的轉變

在到達 30 級後,我們的評級將不再是人物等級,而是裝備分數。進入個人菜單你會發現,原本在裝備欄右側顯示的人物等級會被替換成裝備分數。而在接下來的日子裡,我們的主要目標便是疊高這個裝備分數。

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疊高它的方式就有很多種了,只要是能獲得裝備的途徑,都有可能讓我們獲得更高裝等的裝備。比如做任務、打據點、殺懸賞、懟暗區等等……目前看來,滿級後收益最高的刷裝備方式是打控制點/殺懸賞。

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