遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》基礎戰術思路講解

《全境封鎖2》的戰鬥系統還是相當有意思的,靈活的利用掩體是這一系列的核心,二代也針對一代的不足進行了改動,讓掩體的存在感更高。詳戲的作戰方法可以看看“卷卷”的基礎戰術思路講解。

《全境封鎖2》基礎戰術思路講解

基礎戰術思路講解:

在全境封鎖2中,任何一個派系的敵人無論在街上還是在任務中都會經常對我們的側翼和屁股進行襲擊;

所以,如何正確對付這種情況是十分重要的。在了解了基礎的掩體移動和地形等利用後,我們需要引入新的概念:掩體群,退路,陣地戰;

掩體群:顧名思義,一堆掩體,熟練的在掩體之間轉移可以回避來自不同方向的敵人,也可以利用不同掩體的位置和特點進行輸出。這個需要通過不斷練習,戰前偵查以及進攻/防守思路,後面會有很多示範;

退路,因為在很多副本中,由於敵人會在好幾個方向刷出來,或是我們無法保證側翼安全的情況下所需要的一種思路,這種方法多用於副本和據點。主要思路就是尋找退路,盡量避免被包餃子,捅屁股或是遲滯敵人的這兩種行為;

陣地戰,這兩種思路外帶前面的一系列打法和戰鬥技能構成了這種打法,對我來說目前這是最適合我的打法。其基本原則就是利用掩體,空間和距離,以及我掌握的技巧在保證自身安全時消滅敵人。

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