遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》壓力使然技能分析

《全境封鎖2》中有一些武器裝備的技能,不是很好理解,玩家在使用的過程中和洽談的裝備還有天賦也會用混,那麽關於壓力使然技能問題?在此做出一些分析,壓力使然能和狂戰士疊加使用嗎?傷害是怎麽算的呢?壓力使然的武器放副手可以觸發嗎?還是必須用那個武器?

《全境封鎖2》壓力使然技能分析

《全境封鎖2》壓力使然技能分析

《全境封鎖2》壓力使然技能分析

相關解答:

1、能疊加,傷害肯定是先計算狂戰士的武器傷害倍數,壓力是加在爆傷裡的;

2、不能觸發,金槍,第一天賦主動天賦,第二天賦被動天賦,第三天賦才是共享天賦。

3、武器天賦第三個是共享被動(個別要收起武器),前兩個都是使用時才觸發。高護甲應該配無人能擋的力量和耐心慢慢呀,狂戰最好配猛抓者吸血走高血低甲暴擊流效果好 壓力使然只能是在當前裝備生效。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團