遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2》是一款3A品質的開放世界合作射擊PVE網遊,採用第三人稱視角,玩家化身特工與好友一同與敵對幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗多種技能專長及戰略打法,開啟專屬的特工之旅。

《全境封鎖2》潮汐盆地版本大機槍到底怎麽抉擇和配裝

《全境封鎖2》隨著世界5的開啟,大版本的更新讓很多玩法出現了改變,這裡來說一下打機槍的配裝和玩法選擇,來自玩家“Phenaks”精彩分享,從數據到理論,面面俱到點點到位哦,喜歡的玩家不要錯過哦~

《全境封鎖2》潮汐盆地版本大機槍到底怎麽抉擇和配裝

首先說明幾點

1、由於普通系統插件加傷害的存在,不犧牲其他屬性越多系統槽位越強。

2、由於只有面具有精英傷;只有防彈衣和背包有武器傷(背包<防彈衣);只有手套有機槍傷,稱這四個屬性為核心增傷。

3、天賦名字用【】框住,部分為簡稱。

4、紅=火力=火;藍=體力=體;黃=電力=電。

以下分為兩部分:四個關鍵抉擇、四種配裝。

一、幾個選擇

縱觀關於配裝的討論,無非集中在四個選擇。

①手套天賦要【補償作用】還是【毀滅】?

相對於【毀滅】,【補償】(要求<=3火)=+10%武器傷。

由於核心增傷中,PVE面具精英傷數值太高不可能捨棄,所以只能去掉背包的武器傷;

再者不要【補償】,那就至少可以配5紅,也就是至少額外多一個攻擊協定=2.5%武器傷,

何況3紅對裝備要求太苛刻,成型之前=0加成。(PVP可以使用,參照下面的配裝部分)

綜上:PVE【毀滅】>>【補償】。

②背包天賦要【安全護衛】還是【處於困境】?

【安全護衛】(要求<=5火)。在削弱後對生存能力的提升也是無二的,用過的人都懂;

此外攜帶【處於困境】(要求>=7電)就意味著不能帶免死蜂巢,也很大程度上降低容錯率。

【處於困境】的+25%武器傷確實是很高的加成;

為了激活它堆的電力,也能相當程度提高技能效果和使用頻率,尤其是10秒cd5發增強劑發射器。

(那麽有人會說了,我要7藍7黃,不就只能3紅了嗎,為啥不要【補償作用】?

其實不犧牲屬性577甚至677都是存在的,請參照後文配裝。)

綜上:安逸高容錯【安全護衛】,極致傷害黑魂體驗【處於困境】。

③槍上帶【瘋狂】還是胸口穿【不可阻擋的力量】?

【瘋狂】(要求<=4體)是公認的機槍爆發最強天賦,配合填滿槍套也有一定的覆蓋率;

而且能配合防彈衣【堅不可摧】或【+10%護甲】提高生存能力、膝蓋【鼓起勇氣】秒變雷射槍;

不過也不能忽略【瘋狂】換彈頻率大大提高和操作相對複雜的缺點。

【犀牛】(要求>=7體)(不可阻擋的力量)覆蓋率不會低於【瘋狂】,穩定40%武器傷害;

同時能配合武器【精神錯亂】+25%武器傷,膝蓋【耐心滿滿】改善生存;

攜帶雙【錯亂】機槍還能有非常好的火力持續性。

*這裡比較難抉擇,做一個簡單計算:

條件:合理配裝大部分人的武器傷+機槍傷在50%~80%的區間上(不計入精神狂亂)

那麽【犀牛】有65%-35%=30%相對於【瘋狂】的額外武器傷,對應提升16.2%~13.9%的dps,相當於同等數值的射速提升,

【瘋狂】比【犀牛】多約20%dps。(單刷【犀牛】覆蓋率大於瘋狂)

PS:【樂天派】約等於15%武器傷<【錯亂】

綜上:光速社保組隊秒怪【瘋狂】,持續輸出無腦單刷【犀牛】。

④槍呢?

參考數據表可以發現理論最高dps:M60略大於M249(Mk46)大於MG5遠大於RPK等小機槍。

第二天賦【快板】10%dps增幅非常無腦。第三天賦【充分潤滑】、【禪】、【節奏十足】等等都不錯。

考慮到備彈和換彈速度問題,PVE槍套無腦【填滿】,體驗不是【毀滅】能比的。

那麽根據第一天賦最優選擇如下:

【精神錯亂】:雙持【快板】M60(經典版少個槍口配件),

槍口下導軌鏡子全選+10%準確彈鏈+5%射速,手槍雙管噴或M45A1或M1911,200發一換彈。(也可以換一個+10%穩定配件)

【瘋狂】:【快板】M249<-覆蓋率更高,

(部分歐皇選擇MG5大彈袋也可),配合vector之類的副武器裝彈,手槍無所謂。

當然刷到完美武器確實不太容易,手上M60和M249哪個白字*射速高用哪個就好。

二、配裝

下面提供是四種比較極致的配裝,可以根據自身情況調整,僅供參考。

《全境封鎖2》潮汐盆地版本大機槍到底怎麽抉擇和配裝

①5、10、3 使用【犀牛】和【安全護衛】的PVE配法,操作簡單容錯率高,缺點精英傷稍低。

思路是5紅,且獲得目前版本最多的5個系統槽,也就30%機槍傷害,同時每個品牌加成均有相當作用。

手槍噴第一天賦選預料之中,技能卡200-300強度蜂巢全插cdr,奶針插2個+1彈藥。

所有危害防護、生命值和CDR屬性均可以根據個人需求交換,不影響配裝,暗區把復甦蜂巢換成守衛無人機。

面具:唯一指定,+10%控制力。換其他品牌損失控制力也沒有太大收益。

防彈衣:可以換成彼得羅夫的行動裝甲,區別不大只是系統槽變成性能。

槍套:唯一指定,+5%準確,且同時擁有非攻擊系統槽和【填滿】天賦,屬性技能強度的湊合用。

背包:湊齊2件毒蜥最強套裝加成,雙系統槽,【重擊】換【強化】也行;

人品好的可以用阿爾卑斯的長途步行精英包,雙系統槽,可能帶超高武器傷害,但是少一條屬性,對其他裝備要求較高。

手套:唯一指定,+10%準確,最高增傷。湊不夠藍的可以用村上、天命、耶爾等雙屬性的湊合。

護膝:唯一指定,雙槽,可以出【耐心滿滿】天賦,天賦和屬性有一個對的就能用,比較好刷。

②5、7、7 使用【犀牛】和【處於困境】的PVE配法。

只要上面配裝稍作改動:生命值詞條換cdr,面具換毒蜥多一個性能協定或者手套換雙詞條如耶爾。

湊齊七黃,就是背包天賦能換成【處於困境】。

技能的選擇相當廣。左手護衛無人機、emp脈衝、加速蜂巢;右手奶針、火種、氧化劑等等均可。

《全境封鎖2》潮汐盆地版本大機槍到底怎麽抉擇和配裝

③12、1、3 使用【瘋狂】的通用配法,操作相對複雜,高暴擊,缺點生存能力捉急。

思路是詞條全紅,3個系統槽,品牌屬性獲得大量暴率爆傷,PVE打得快PVP也有一定戰鬥力。

武器配件可以根據自身詞條調整,機槍理想爆率55%爆傷70%。(戰術M249換彈時間短一點來應付緊急情況)

技能仍然是蜂巢奶針,可以考慮插一個性能系統保證5根奶針,暗區選擇護衛無人機。

面具、護膝、槍套:唯一指定。飛龍3件套裝也可以湊合,區別是+3%爆率,-10%爆傷,-5%準確,一個系統變協定。

防彈衣:可以換成彼得羅夫的行動裝甲,區別不大只是系統槽變成性能,天賦也可用【重擊】等。

背包:唯一指定,拿到7%爆傷和雙被動天賦。

手套:選擇余地比較大,只要有較高機槍傷害就行,【猛抓者】不喜歡可以換成【毀滅】等。

《全境封鎖2》潮汐盆地版本大機槍到底怎麽抉擇和配裝

④3、8、7 使用【補償作用】和【處於困境】的PVP配法,極限武器傷,缺點對裝備要求高,操作複雜。

思路是放棄pvp沒用的面具精英傷,激活【補償作用】,達到極限增傷。衝突戰降低爆率,所以暴擊也捨棄,堆黃來激活【處於困境】。

副武器也可換成獵槍M44,和Model700最高基礎白字只差幾K,不裝鏡瞬狙也行,改掉【第一滴血】即可。

注意可以選擇精確射手專精來提高穩定度、換彈速度和爆頭收益。技能自選。

面具、防彈衣、背包:如圖配置技能強度有溢出,換毒蜥面具犧牲10%控制力,防彈衣就可以把溢出的技能強度改生命值,代價是10%控制力,自行抉擇;

防彈衣和背包不完全固定還有幾種組合,如阿爾卑斯元素戶外帆布背包+彼得羅夫背心也是不錯的。

槍套、手套、護膝:均為唯一指定,不再贅述。

補充一下,部分人可能對白字上限沒概念,都帶完美M60,1號配置的無buff最高白字+117%,完美面板43.5K。2號配置吃滿buff+182%面板56.5K,打在紅怪身上一槍6.5w,打在精英頭上是18.7w。3號配置帶M60觸發瘋狂打在精英頭上暴擊18w。四號配置滿buff打在玩家頭上7.3w,吸血流滿血2槍頭就躺了。

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