遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》電工配裝方向指南

電工在一代中是非常有趣且強力的一種BD玩法,在《全境封鎖2》中玩家自然也會研究電工該怎麽玩,究竟是堆強度還是堆cd成了一個問題。今天為大家帶來“yjchenmei”的電工配裝方向指南,來看看到底該如何取捨。

《全境封鎖2》電工配裝方向指南

電工配裝方向指南:

本作中裝備屬性差距極大,我只能大概看個上限,如果版本改版的話,現在甚至可以說是電工真正的春天。屬性不夠,別問,刷就完了。我現在不是極限配套,但已經可以做到很多了。

首先先展示一下我的套裝,這一套是高cd的,但有些詞條沒有達到極限,比如槍套的爆炸我沒洗過去,懶。有些套裝也沒做到最好,但我的感受就是,不用極限也能做到。

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然後我換了一個槍套,技能強度到了7500,cd下降到了57。但這是一個6500強度與7500強度是一個巨大的門檻,關係到你的插件是400還是450的

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說了這麽久,我們開始電工的快樂好吧首先是我最愛的火種,燃燒就是快樂。注意火種的傷害不被爆裂物加成,只被插件加成。可以看到我現在不是極限插件,極限應該雙範圍一百加

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螢火蟲,我的cd短,還飛得比你快

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滾雷,我不但快,還比你多5個。(不卡bug)

《全境封鎖2》電工配裝方向指南

蜂巢,我沒有解鎖興奮,但是聽說興奮效果不錯,我好像可以+24的10s無限興奮,10s復活自然也不在話下

《全境封鎖2》電工配裝方向指南

守衛無人機只需要6s,6s之後我又是挑戰全村一個能站路中間的崽。如果喜歡爆炸的話,超級轟炸機喜歡嗎

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大家喜聞樂見的迫擊炮,103s就是極限cd,再加cd插件也沒有效果。如果說什麽是真理,真理就是大炮射程之內。14發看起來很美好,但其實傷害一般般。不過電工的快樂,好玩就完事了。

《全境封鎖2》電工配裝方向指南

整體的核心思路是追求到7500或者6500的技能強度下,再追求cd與爆炸詞條。技能普遍都有雙cd插件,雙cd插件下,完全可以達到極限cd,而且還多了一個槽可以使用高級插件。高級插件才是快樂的源泉。

從現在看來,技能插件效果太過霸道。應該已經接近遊戲中技能表現程度上限,除了傷害比較低以外一切都非常強,無論是輔助還是保護上。

可以理解當初設計的時候就是考慮這個上限,插件要求高不過是設計失誤硬說bug而已。

未來的改動可能為增加技能強度對技能傷害的加成,增加高分數低要求低效果配件。追求極限cd的可能會轉為火電比較合適。

但現在看來電工體系是拍腦袋弄出來的,根本沒法改除非重做。不然現在插件效果下單純減少插件要求到五分之一。電工等於報廢,或者進入人人火電時代。

總的來說可以看到現在電工的技能效果差不多到了極限了,而且cd短體驗好。下個版本我覺得電工上限會削弱,下限會提高。可以說是現在是極限電工難得的春天了。

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