遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》武器面板詳解

《全境封鎖2》的武器擁有很多屬性,這些屬性都顯示在面板上,但是這些屬性都沒有解釋具體的含義,有些玩家還不清楚這些屬性代表了什麽含義,下邊就給大家帶來全境封鎖2武器面板詳解,幫助大家了解武器的屬性。

全境封鎖2武器面板詳解

《全境封鎖2》武器面板詳解

首先我們看圖,從上往下看

第一個,突擊步槍

生命傷害+29%,這個是武器特性加成,不通過武器不一樣,不同品質差距很大,手槍沒有

第二個,傷害

指武器單發傷害,實際單發傷害根據武器加成等東西自己計算,這裡不多說,只要知道是單次射擊總傷害就行

第三個,射速

射速就是每分鐘能射多少子彈,一般越快越好,實際玩還得考慮武器穩定性和精度,不然就是人體描邊

第四個,準確度

準確度影響武器準星的大小和擴散度,準確度越高,武器準星越小,縮小也會越快,同時會減少準星的擴散

此外開鏡後武器連射也有明顯的擴散,因此這個屬性非常重要有用,都拿小本本記下來,如果你不想開鏡縮頭結果子彈描邊,就別無視了這個屬性

此外還會影響武器後坐力跳的方向,準度越高,左右跳越小

第五個,穩定度

穩定性主要指武器後坐力的跳動幅度,一般隻影響各位的壓槍,但是也不能隨便犧牲,一旦到達一個閾值,武器跳動會變得極度難以控制,因此和精度之間如何取捨就看各位習慣和武器本身手感了

第六個,暴擊距離

暴擊距離決定武器最佳距離,如果敵人和自己的距離不滿足武器暴擊距離,武器的暴擊率強製為0,這將會極大影響傷害,不同類型武器暴擊距離都不同

第七個,傷害遞減

這個是參考武器傷害的衰減情況,曲線相信上過小學的都看得懂,這裡我也不多所,此外這個曲線可以拿尺子測量螢幕來算下大概到多少米開始衰減之類的,這個需要和暴擊距離一起看

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