《全境封鎖2》各槍械屬性及優缺點對比
《全境封鎖2》中的武器種類十分的豐富,同類型槍就有許多的款式,這些的強的手感和強度有許多差別,哪些強比較強或是好用呢,下面小編就為大家帶來一篇“tim861217”分享的各槍械屬性及優缺點對比,一起來看看吧。
各槍械屬性及優缺點對比
步槍
使用距離:中~近距離。
基礎爆頭:1.75x。
加成:17.5 - 24%破甲傷害。
基於基礎24%破甲傷害,在PvE的傷害非常的亮眼,PvP雖然破甲傷害影響很小,但是因為普遍好控制,準確度夠,現在在PC版算是主流武器。
城市MDR步槍
射速:350 ,基礎爆頭:1.95x。
優點:擁有步槍系列裡最高的基礎傷害、基礎爆頭傷害,最高持續DPS與爆發DPS、穩定度。並可以使用衛哨套裝迭效果後成為PvE最高傷害的武器。
缺點:單點放需要手速或是宏,低準確度使其在PvP情況下非常不上不下。
M4/LVOA-C/解放者
射速:850。
優點:高射速、中穩定度、高準確度、基礎DPS夠高。
缺點:有人喜歡有人不喜歡,但是他有缺點嗎?
此槍有四種:警用M4、輕型M4、LVOA-C、解放者。
後座力為:
警用M4:上飄中、左右大;
輕型M4:上飄小、左右中;
LVOA-C:上飄大、左右無;
解放者:上飄中、左右大。
其中輕型M4有設計圖可買。個人意見如果有穿突襲者又有好的LVOA可選LVOA,但是輕型也是很好的選擇。
牛蛙/FAMAS
射速:900。
優點:射速快、DPS有自帶15%增加傷害天賦總傷害約比M4多2%(計算求證),但是個人認為高準確穩定的M4絕對能夠彌補2%的傷害差距,所以基本上這把槍就只能當近距離衝鋒槍用。
缺點:低穩定度、低準確度。
G36/ACR
射速:750/760。
優點:高穩定度、準確度OK。
缺點:基礎DPS不夠亮眼,但是如果是壓槍苦手或是家機版本,不妨是一個選擇。
AK-47/軍閥
射速:600。
優點:高基礎傷害能夠與高傷害增益的裝備配合不錯(突襲、掠奪者)。
缺點:經典版本與軍閥穩定度不好控制、AK系列準確度都偏低。
AK有四個版本 黑市、軍用、軍閥(奇異武器)、經典,基礎傷害最高的是軍閥,穩定度最高的是黑市AK-74,第二軍用,第三經典與軍閥。
SCAR-L/P416/FAL/SA-58
SCAR-L 基礎傷害高但穩定與準確度極差。
P416 基礎傷害偏低 穩定與準確度OK。
FAL/SA-58 基礎傷害高 但是三點放槍種基本廢+穩定度差+射速慢。
衝鋒槍
使用距離:近距離。
基礎爆頭:1.5x。
加成:18 - 22.5%爆擊機率。
基礎22.5%爆擊機率使衝鋒槍在PvP的地位還不錯(因為不用爆頭就有傷害,1.5爆頭傷害也沒有效益),另外衝鋒槍後座力很小,就不做手感的比較,家機PvP環境現在最強勢的槍毋庸置疑就是莊家。
衝鋒槍種基本沒有跟其它槍有那麽多不同,基本上參考DPS排序就可以選擇。但是在PC環境因為射擊準確度高+射程過短衝鋒槍通病,莊家有些情況不一定是最好的槍。
以下是參照爆發傷害排序。
莊家(MPX)
射速:850。
現今1.8最高打身體爆發傷害槍種。
湯米/湯普森
射速:800/600。
只有彈匣能裝不建議使用,自帶天賦無用,可以先放倉庫。
MP7
射速:950。
1.8被改弱以後基本可以先放倉庫。
SMG-9
射速:825。
少了小握把不建議使用,可以先放倉庫。
AUG
射速:725。
可以先放倉庫。
Vector
射速:750。
可以先放倉庫。
MP5(海軍/ST/三點放)
射速:800。
MP5-ST 可以裝上18.5爆頭傷害配件,PvE不錯使用,不建議刷海軍,三點放也是不好用。
PP-19
射速:700。
PvE最好的衝鋒槍(疾風+100彈匣)。
UMP
射速:600。
可以先放倉庫。
T821/邁達斯
邁達斯PvP、D3套裝或是補師套裝不錯。
輕機槍
使用距離:中遠距離。
基礎爆頭:2.0x。
加成:18% - 22%掩體外目標增加傷害。
輕機槍擁有最高的自動武器持續DPS,配合1.8加強的機密孤星套裝在PvP與PvE都位於一線輸出角色,PvE因為基礎2倍的爆頭增傷,一次對付大量出現的NPC時輕機槍的殺怪速度能夠跟步槍不相上下。
大亞歷杭德羅
射速:1000。
缺少小握把,為輕機槍系列最高爆頭爆發傷害。
MG5
射速:800。
有小握把,不算爆頭純爆擊的話比亞歷好。
帕砍/RPK-74
射速:650。
帕砍比RPK多一些基礎傷害又可買得到建議使用帕砍,自帶天賦適合PvE。
L86
射速:610。
擁有最高的機槍換彈速度,高準確度與穩定度,可惜基礎傷害被減少很多次,倉庫。
M60/饑餓野豬
射速:550。
100發彈匣系列的最高傷害種類,喜歡左鍵按到底的玩家可以試看看。
MK249
射速:550。
射速與彈匣量都和M60一樣,但傷害更低,所以倉庫。
狙擊槍
使用距離:遠距離。
基礎爆頭:1.0+自帶增益x。
加成:141 - 172%額外爆頭傷害。
狙擊槍在PvE的持續輸出不會比其它套裝差,一次一發高傷害的特性可以讓探頭(出掩體)時間短,使被NPC擊中的時間與機會減少更多,在打傳奇模式是非常好用的武器,PvP的話使用困難,爆頭準度要極高才能夠做出有效傷害,六獵人純火有機會一槍倒。
SRS系列
射速為單發狙擊槍最快,準確度最高,但是傷害偏低。
M700系列
準確高,傷害夠,彈匣大。三種傷害是一樣的,推碳纖維擁有最多配件可以裝。
M44 系列
準確適中,傷害比700高,彈匣大。
經典傷害>獵槍>客製,推薦客製擁有最多配件可裝。
SVD系列
準確度與穩定度最高的連狙,連狙最佳選擇。
惡魔/腳跟
自帶天賦不錯,但準確度與穩定度頗低,建議使用百步穿楊與防手震。
SCAR-H 系列
準確度與穩定度非常低,不建議使用。
M1A系列
準確度與穩定度第二低,除了歷史學家可以試看看其它不建議使用。
霰彈槍
使用距離:近距離。
基礎爆頭:1.6x。
加成:296 - 362% 擊退。
霰彈槍在1.0開始其強度每個版本就一直上上下下,近距離的情況下高擊退率的霰彈槍可以使NPC容易被僵直而無法開槍,但是很多人可能不知道每一種槍都有他的擊退機率(多少我不知道),霰彈槍在英雄等級的NPC副本作於近戰武器非常適合,但是在傳奇副本就非常不建議使用霰彈槍,因為傳奇副本NPC都有鑽石手臂AoE可以讓你一肘升天。PvP的情況在PC比較少人使用因為玩家都有高瞄準準確度。
家機版本在1.8.2修改輔助瞄準冷卻時間後,萬眾矚目連射(BUG)為主流。
SASG-12
SASG為PvE 最好用的霰彈槍,配合機密突襲者幾秒就迭到100%奇異槍米德維的原形為沒有握把的SASG-12加上傷害也比原版低20~30%不建議使用。
隻推黑市與戰術版,這兩把基礎傷害與素質一樣。不適合機密孤星因為孤星比較適合卡西迪&機槍。PvP 1.8.2 已弱化需要技術配合。
AA-12
全自動+高射速+1.8增加32%基礎傷害讓這把無人問津的全自動霰彈槍終於出頭天,非常適合配合突襲者使用。迭層速度最快。
雙管霰彈槍/卡西迪
不建議使用原版雙管霰彈槍,卡西迪配合機密孤星有機會連續射出超級多子彈PvP有機會秒人,但是PvE輸出就很不理想。
M870
基礎傷害與雙管霰彈槍一樣有比較多子彈但是沒有卡西迪的特殊天賦。爆發力潛力低不建議使用。
Super 90
持續輸出最漂亮的霰彈槍,但是換彈時間太慢準確度差與射速不足不適合配合機密突襲,機密孤星也不適合因為孤星比較適合卡西迪&機槍。
雙短管霰彈槍
基礎傷害也跟原版一樣,基本用處作為隨身武器PvP回大招與解決對手時觸發天賦用而已。
個人推薦最好用槍種與槍種分類用途:
霰彈槍:黑市/戰術 SASG、AA-12。
PvE 稍微弱勢的槍種泛用性較低 需要近距離使用 有突襲者配合強。
狙擊槍:單狙M700碳纖維、連狙SVD。
PvE減少探頭時間,遠距離有效輸出高。
PvP泛用性較低,需要高技術配合,但爆頭效益極差 。
步槍:M4/LVOA-C、MDR。
PvPvE泛用性最高,中、近距離使用效果佳。
衝鋒槍:莊家、MP5-ST、PP-19。
PvPvE泛用性中等,近距離輸出高,打頭打不太準的玩家使用。
輕機槍:MG5、大亞歷杭德羅。
PvE泛用性中等,配合孤星輸出效益極佳,需要打頭,不準的玩家不建議。
PvP泛用性中等,配合孤星+射速彈夾可有奇效高DPS 需要打頭,不準的玩家不建議。