遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》爆頭傷和爆擊傷害分析

《全境封鎖2》上線已經快一周了,不少玩家們以及開始了開荒之旅,在遊戲內過關斬將,在玩家行進過程中,依舊會遇到不少問題,關於不同狙擊槍的爆頭傷害和暴擊傷害有什麽區別呢?這樣成為玩家們選槍的幾個要素。

相關回答:

爆擊的爆頭傷和爆傷不是同一範疇的概念,爆擊是爆擊,爆頭是爆頭。爆頭的時候爆擊了,就有爆傷加成了啊。

舉個例子:

160%爆頭傷 60%暴擊傷的話,爆頭同時暴擊傷害是100%+160%+60%=320%   

也就是說 暴頭傷害是一個獨立的,然後暴擊傷害是獨立的,暴擊傷害是在暴擊的時候計算。同時我們認為狙擊很吃暴擊,因為對於狙擊槍而言。開槍速度是傷害的根本,爆頭的概率低,槍槍連發打身體要比你花時間瞄頭傷害高,暴擊對狙擊也很重要。

玩狙擊對著頭瘋狂瞬狙才是DPS最高的手段,因為實際上狙擊槍相對於暴擊和爆頭,更重要的是要堆武器的基礎傷害!

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