《全境封鎖2》dx12對畫面幀數的影響分析
在《全境封鎖2》中,玩家能夠開啟dx12,但有小夥伴發現開了之後容易出現閃退崩潰的現象。那麽dx12到底要不要開呐?“Galaxy0643”的這篇分析就結合了遊戲中的減少輸入延遲選項來給出一個結論。
減少延遲與dx12開啟畫面分析:
開啟減少延遲後,顯卡佔用上升,cpu佔用下降;
開啟dx12後,幀數顯著提高且cpu,顯卡佔用同時提高;
開啟dx12後,無論開不開啟減少延遲,顯卡平均佔用都是98%,因為已經沒法再高了;
但開啟減少延遲後,cpu平均佔用下降了。
綜上所述,如果玩家開啟dx12不會閃退的話,可以試試開啟,並同時開啟減少輸入延遲以降低cpu負載。
請以自身實際情況為準,僅供參考。