遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》dx12對畫面幀數的影響分析

在《全境封鎖2》中,玩家能夠開啟dx12,但有小夥伴發現開了之後容易出現閃退崩潰的現象。那麽dx12到底要不要開呐?“Galaxy0643”的這篇分析就結合了遊戲中的減少輸入延遲選項來給出一個結論。

《全境封鎖2》dx12對畫面幀數的影響分析

減少延遲與dx12開啟畫面分析:

開啟減少延遲後,顯卡佔用上升,cpu佔用下降;

開啟dx12後,幀數顯著提高且cpu,顯卡佔用同時提高;

開啟dx12後,無論開不開啟減少延遲,顯卡平均佔用都是98%,因為已經沒法再高了;

但開啟減少延遲後,cpu平均佔用下降了。

綜上所述,如果玩家開啟dx12不會閃退的話,可以試試開啟,並同時開啟減少輸入延遲以降低cpu負載。

請以自身實際情況為準,僅供參考。

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