《全境封鎖2》TU6NPC相關改動詳情一覽
最近《全境封鎖2》這款遊戲進行了一次大更新,被叫做“TU6”。在這次更新中有關於遊戲內npc的相關改動。感興趣的小夥伴可以看看“bitlilin001”分享的《全境封鎖2》TU6NPC相關改動詳情一覽吧。
《全境封鎖2》TU6NPC相關改動詳情一覽:
調整了:困難、挑戰、英雄難度;
黑牙戰獵犬和迷你坦克現在將在他們進行死亡爆炸之前發出紅色閃光;
這與所有其他NPC爆炸之前的提示的方式一致;
黑牙迷你坦克現在在它的爆炸之前有一個短暫的結束;
修複了一個阻止了黑牙戰獵犬的炮塔在移動時無法旋轉超過某個閾值的問題;
開發者評論:這意味著戰鬥獵犬將能夠在移動時更頻繁地擊中目標;
控制員死後,黑牙迷你坦克的效率降低;
機關槍旋轉起來的時間大大增加;
大大降低準確性;
開啟友軍傷害;
從精英黑牙戰爭獵犬中移除了爆炸彈藥,替換為三連點射;
開發者評論:戰鬥獵犬能造成出血,對玩家有些過了;
與玩家進行戰鬥時,NPC現在更具攻擊性;
如果他們隊伍中沒有重型兵種,突擊兵會為友軍提供掩護;
狂熱者/地下 坦克NPC,生命值 -12.5%;
地下坦克NPC的移動速度略有提高;
對坦克NPC(重型敵人)的群體控制,效果削弱;
電擊持續時間減少了50%;
誘捕持續時間減少了50%;
燃燒不再嚇阻或影響坦克的行為;
致盲導致坦克NPC靜止不動並隨意開火(開啟友軍傷害);
被致盲的近戰坦克NPC慢慢移動到玩家最後的已知位置,但不會攻擊;
混亂導致坦克NPC隨機走位並隨意開火(開啟友軍傷害);
被混亂的近戰坦克NPC慢慢向玩家移動,但延遲時間相當長;
玩家機槍塔現在更有可能成為敵方NPC的目標;
如果玩家隱藏在掩體中或者沒有做任何有顯著威脅度的事情,則尤其如此;
炮塔的可被命中區域hitbox大小也略有增加,我們修複了一些問題,因此敵人NPC現在可以更容易地擊中炮塔。