遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》新版本純火build思路+成品分享

在《全境封鎖2》中,由於在技能、裝備上有著極高的自由度,因此會衍生出許多配裝,在新版本更新後,純火build應運而出。下面小編就將帶來《全境封鎖2》新版本純火build思路+成品分享,希望對大家有所幫助。

《全境封鎖2》新版本純火build思路+成品分享

個人對於新版本的理解如下:

1、配件上暴擊率降低,暴擊收益降低,配裝優先度降低。

(詞綴and相關天賦)

2、裝備組lz肝完了,除了韌體差兩件沒做,執政和愛國者都有一套;都不屬於走純火的,所以這裡不做探討。

ps:不代表樓主不會考慮愛國者走5+1火體犀牛(還在嘗試ing)。愛國者是往血牛偏輔助走的,單人生存能力很高,但是組隊需要至少一個同樣為愛國者的隊友,最後一個的詞條才會收益最大化。

3、步槍mk17被砍,但是依舊是最全面的選擇,除此之外,可以考慮經典m1a(高達mk17幾乎兩倍的面板)或者雷射槍SIG 716。

4、紅裝隻考慮奇特90放副手來提高射速。

5、純火相較上一個版本生存壓力更大(指組隊),不推薦無腦使用。

6、長彈夾砍了,rpk火力依舊、mg5多了一個配件槽但最大的缺陷還是換彈;m249系列手感差了一些,比較推薦mk46/黑市m60e6/軍規m60e4。

電工前景比較灰暗,具體還是等我刷到再說吧

思路:走純面板,暴擊隨緣。優先度從高到低(個別)武器傷害、爆頭傷害、精英傷害、暴擊幾率、暴擊傷害。

理由很簡單:

1、高暴擊的情況下,付出的代價很大。

b站有搬運視頻,華盛頓暴擊傷害收益並不是單純乘算,而是跟爆頭傷害先加算然後一起按照乘算。

尤其是這個版本砍了一刀配件暴擊幾率。(縱使我這麽配也還是有10-20幾率,25基礎暴擊傷害當時附送就好,這樣打不吃爆頭的部門也算喜加一吧)

2、精英傷害過高紫血就太肉了 就算是四人本,電子狗還是主要以非精英部門出現 爆頭傷害/武器傷害覆蓋率還是更高一些。

ps:上述為整體思路,具體根據每個人喜好和實際情況來調整。我不是第一次看到有人貼自己的暴擊套然後算上暴擊還沒有我單純打頭一槍來的舒服。(不喜勿噴)

套裝選擇:

口罩:高精英傷害帶重擊天賦可以無腦上;如果比較好運刷到很好的道格拉斯(單件+5%精準),那就更好了。

背心:選擇很多,根據個人喜好來調整吧

1、霸主 大鼓(霸主背心唯一一個有攻擊插槽的)白字也很高

2、芬裡斯 戰鬥背心(沒記錯名字的話

)很全面,雙天賦,可以重擊+狂戰士喜加一

3、阿爾卑斯 極限模塊化裝甲(超高的白字;15武器傷害、33爆頭傷害、 2.3w裝甲、2.3wHP 等等我都見過)缺點是三種選擇裡面唯一不能有重擊天賦的。

槍套:選擇也很多,根據個人喜好調整

1、長耳兔槍套(毒蜥)單件5%總護甲喜加一;重點是他在提供一體一火加成的情況下,提供兩個攻擊插槽!(系統+協定;如果你有好的mod可以上,會比單一毀滅天賦來得好)

2、阿爾拉蒂 該死的記憶力忘了兩種槍套具名

他家有兩種槍套,一種帶天賦一種不帶,選帶天賦那種。

詞綴最高我只見過15.5%暴擊幾率的;天賦按照個人喜好選毀滅或者精準。

3、彼得羅夫 因為彼得羅夫這家的東西太垃圾了,也就只有槍套可以看看 但是單件10%機槍傷害就擺在那裡 ,仁者見仁吧。最好的是三色版本(生命值、冷卻、暴擊幾率)

背包:

阿爾拉蒂(又忘名字了)兩種版本(插槽一個是效能一個是攻擊),選後者。天賦重擊+50%打包不消耗護甲包那個(後者隨緣,比較難)

詞綴要雙紅的(暴擊幾率+武器傷害),後者最高只見過10,lz有8.5的。

手套:天賦選擇精準或者毀滅

1、阿爾拉蒂(沒錯還是兩種版本,這次不是我不記得名字了而是兩者一樣名字mmp

)選帶天賦版本的,武器傷害加成為單一種類,看你喜歡來選。

2、霸主(暴擊幾率+武器傷害雙詞綴+一天賦;但單一武器傷害加成低於上面那個)

ps:前者更加純粹,搭配背包兩件有10%爆頭傷害;後者則是單件要步槍傷害或者是兩件護甲加成喜加一,增加生存能力。

護膝:

1、霸主(暴擊幾率單詞綴版本,見過最高8.0;自用7.0)天賦重擊。

2、芬裡斯(詞綴同上)雙天賦重擊+任意;更多意義上是作為單件錦上添花,彼得羅夫槍套同理。

武器選擇的話,lz自用軍規m60e4(精神錯亂/最佳化)+經典m1a(遊騎兵/最佳化)

面板32.7k/66.6k(後者還能提升,前者基本是上限,白字22.7k)

各位看自己喜歡什麽就用什麽。

專精選擇狙擊,改善手感and25爆頭理論dps最高。

技能搭配:奶槍+火塔;我按照場景和隊友配置會隨時更換後者。

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