遊戲資訊
天命奇御2 Fate Seeker 2
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 甲山林娛樂
  • 平台: 發售:2021-11-22
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《天命奇御二》是以PC單機武俠遊戲為基礎,接續前作著重於非單一故事線、角色養成、思考探索等要素外,此次結合無接縫地圖,希望創造出高自由度、寫實的江湖世界。他們希望讓玩家體驗到不切換場景的即時戰鬥,感受想打就打的快意武俠;在八卦配點上將配合武學招式、心法配置,玩家將可以養成多樣的角色,不同特性的戰鬥操作。

天命奇御2藏墨劍法怎麽樣

《天命奇御2》中有很多比較厲害的武學技能,其中就包括了藏墨劍法,該武學擁有極高的傷害,在配合筆疾書,一揮而就技能可以進行靈活走位,釋放完畢少量的技能空檔,相當不錯。

天命奇御2藏墨劍法怎麽樣

藏墨劍法評析分享

  【藏墨劍法】

  綜合評價:★★★★☆

  優點:極高傷害。進有衝鋒控制,退有撤步埋雷,節奏緊湊攻防一體。地雷傷害不俗,吃暴擊+debuff雙重殺傷加成。配合成型八卦掃平一切。

  缺點:高藍耗,大招弱勢。招數釋放時間普遍較長。

  主要輸出手法:戰術多變。可以R拉距離,W風箏,也可以看準機會E+Q+T近身爆發。

  備注:當前版本,只要累計釋放4個水雷就可以觸發劍氣。不用引爆!

  (Q)奮筆疾書/一揮而就

  技能欄推薦度:★★★★☆

  自帶一小段位移。相比其他普攻技能耗時長,釋放完畢有個零點幾秒的技能空檔。換來的是驚人傷害。

  後期測試,長流兩招7000的時候,一揮而就打完就18000了,還不算流血dot。一揮而就(第二段)是傷害主力。

  判定範圍也有特點,比目測的要長一些,跟長流相仿。然而第一段主要是軸向刺擊,貼身輸出容易空揮,需要注意。

  反正主要的傷害都在一揮而就上,所以眼看一擊不中要及時調整站位。同時因為出招時間長,過於依賴此招容易吃到傷害,要注意對方紫霸體的反撲。

  (W)筆走龍蛇

  技能欄推薦度:★★★★☆

  兩個字:手長;四個字:傷害爆表。連發三道無限射程劍氣,第三下尤其疼是前兩下的三倍;隨隨便便十萬傷害都不需要特意去堆。

  本周目奕尊就屈死在我無限藏墨W的淫威之下。

  可以理解成懸河W的終極威力加強版,不過沒有劍氣也沒有水雷。弱點在於判定苛刻,盡量等對面站著不動再用,不然極其容易空揮。

  (E)畫龍點睛

  技能欄推薦度:★★★☆☆

  衝鋒+控制,最大的用途就是在boss露出破綻時快速破招並進入輸出位置。

  只是演出時間過長是它的短板。至於控制……我真不知道所有人動不動都紫霸體,我控得住誰。

  傷害只是添頭而已。

  個人主要的打法是中距離控制刮痧,而且藏墨Q本身就是個小衝鋒,所以這個技能用的不多。哪位有心得的補充一下吧。

  (D)入木三分

  技能欄推薦度:★★★★★

  後撤+埋雷,集生存輸出於一體的神技。

  走位+輸出同時進行,不虧節奏。三個雷配合Q的雷正好觸發劍氣,節奏賺得飛起。更是藏墨少有的廣域AoE,用藏墨能不帶它?

  缺點?不存在的!

  (T)深藏若虛

  技能欄推薦度:★★☆☆☆

  周身AoE擊飛,埋雷4個。聽起來很美好,但基礎傷害實在是低了。

  至於埋雷四個,作戰時能踩到兩個就很好了。平均有效收益並沒有想象的那麽高。

  再加上CD比懸河長4秒,演出動畫墨跡……藏墨大招可以說是軟綿無力。

相關攻略:天命奇御2懸河劍法怎麽玩

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