遊戲資訊
薩爾達傳說:織夢島 The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • 發售: 2019-09-20
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《薩爾達傳說:織夢島》原本是1993年在GB平台發售的作品,本作原本是SFC《薩爾達傳說:三角力量》移植項目,在開發過程中改為全新的劇情和設計,變成了玩家口中評價極高的系列作品之一。

《薩爾達傳說:織夢島》售價或不該看齊《荒野之息》

最新推出的《薩爾達傳說:織夢島》重製登陸Switch,但令人略感不適的是,作為一款冷飯作品,它的售價居然和《薩爾達傳說:荒野之息》看齊。

《薩爾達傳說:織夢島》原版於1993年登陸GB掌機平台,雖然遊戲內容相當豐富,但方方面面都受限於GB的硬體條件。這次的重製版可以將當時的製作理念以最完美的方式呈現,但遊戲本身的核心內容基本是不變的。按照正常炒冷飯的慣例,重製版遊戲不應該賣一線大作的價格。

《薩爾達傳說:織夢島》售價或不該看齊《荒野之息》

《織夢島》的售價是60美元,基本上就是一款一線3A大作的售價,和《荒野之息》一樣。目前這部作品唯一的問題就在於,它帶來的體驗和價值並不符合正價作品的要求。

原版《織夢島》大概需要10到12小時打穿,Switch重製版的通關流程也一樣是這個數字。雖然加了一些小遊戲,在很多方面都提升了體驗和享受,但遊戲核心沒有實質上的改變。

《薩爾達傳說:織夢島》售價或不該看齊《荒野之息》

《織夢島》在當時的地位是非常特別的,因為它發揮出了GB的新潛力,幾乎是將它的硬體性能推到了極限。《織夢島》證明GB也能呈現出宏大的劇情故事,並且幫助GB成為了史上第三暢銷的遊戲硬體。

而Switch移植版《織夢島》雖然說是一次優秀的重製,但卻沒有任何理由讓玩家花一款3A大作的錢重玩一遍。地牢創造模式可能是這次重製的唯一亮點,然而玩家卻不能在線分享自己創建的地牢,只能通過Amiibo進行交換,讓這個設計亮點顯得十分雞肋。

《薩爾達傳說:織夢島》售價或不該看齊《荒野之息》

《薩爾達傳說:織夢島》應該定到3A大作2/3的價格區間是最合理的。畢竟面臨《異界鎖鏈》《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》《聖火降魔錄:風花雪月》《瑪利歐製造2》等第一方大作,這款重製版的價格毫無競爭力。

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