《薩爾達傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹
《薩爾達傳說:織夢島》目前已經正式發售了,有很多小夥伴都出現了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現原因以及解決方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《薩爾達傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹吧。
《薩爾達傳說:織夢島》掉幀原因及解決方法介紹:
主機模式下,地圖加載時會明顯從60幀降到30幀;
原因中有一部分和記憶體(memory)的處理方式有關;
每當遊戲從存儲空間(storage)往記憶體(memory)加載內容的時候,就會掉幀;
甚至在NPC房間裡獲取道具的時候,都會從60掉到30;
而當地圖的一部分內容加載進緩存(cache)且沒有被釋放的時候,即使在地圖加載線附近左右橫跳,也是穩定60;
記憶體處理有問題,導致遊戲即使採用了動態分辨率,也無法保證穩定的幀數;
還有更魔幻的,將遊戲裝在機器存儲裡,相比將遊戲裝在SD卡裡,可以有效緩解掉幀(還是會掉,但時間短點);
還有,遊戲加載速度,裝在機器裡也會更快。如果此問題未被修複的話,推薦買數字版裝在機器存儲裡;
掌機模式的幀數則比較慘,穩定60都保證不了,基本是50多(同樣是動態分辨率);
(又看了ContraNetwork的幀數視頻,掌機模式下不出么蛾子是到得了60幀的);
不過,如果真是記憶體處理導致掉幀,則有望通過補丁得到修複。