遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

《薩爾達傳說:曠野之息》末期300開發人員一起玩

多年前宮本茂和青沼英二首次對外展示WiiU《薩爾達傳說:曠野之息》(當時還沒有最終定名,也沒有公布Switch版)時,就宣稱要顛覆系列傳統。現在各項遊戲大獎拿到手軟的《薩爾達傳說:曠野之息》也已經向所有人證明了自己的品質,這麽優秀的遊戲在開發上有什麽過人之處或者特別的方法嗎?最近媒體採訪到了本作的導演藤林秀麿。

在採訪中導演藤林秀麿透露出《薩爾達傳說:曠野之息》對於保留系統傳統和創新的取捨,所有開發人員對於既有的傳統要素進行重新思考。

之前任天堂方面也已經公開過《薩爾達傳說:曠野之息》擁有該公司建立以來陣容最龐大的開發團隊,大約有300人參與這款遊戲的開發工作。在這一次的採訪中,導演藤林秀麿透露,在遊戲的開發的後期,這300人什麽都不做,只是玩遊戲。對此他的評價是“玩的多,打磨的就越精細”。

對於這樣的舉動,一開始製作人青沼英二是比較擔心的,可實際實行之後所有的開發人員積極性都被調動起來,能夠互相玩到到製作和設計的內容,並對這些內容提出更好的建議都對遊戲的素質起到了重要作用。

經歷延期的《薩爾達傳說:曠野之息》已於2017年3月3日在WiiU和Switch平台上市,任天堂還將與2018年2月1日推出中文版,之前購買了其他版本的玩家可以免費通過網絡獲得中文更新。

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