青沼英二:《薩爾達傳說:曠野之息》時間線永不公開
2018-11-23
任天堂的《薩爾達傳說:曠野之息》不僅銷量驚人,擺脫了系列前作的束縛和包袱,也幾乎重新定義了開放世界遊戲。而這種創新的一個方面,就是與整個系列時間線保持一定距離:雖然系列前作的故事在遊戲中會有印記,但這款遊戲本身實際上從未試圖去強行插入系列的時間線。
而在新的《薩爾達》官方書《薩爾達傳說:曠野之息 - 創造冠軍》中,系列製作人青沼英二解釋說,將永遠不會透露這款遊戲在整個系列時間線中的確切位置,因為他們喜歡讓粉絲們自己找到答案。
“在最近發布的《薩爾達傳說百科全書》這樣的書中,我們揭示了每款薩爾達遊戲在系列時間線上的位置,以及這些故事之間將如何關聯,但我們並沒有為《曠野之息》去做這樣的事情。而這是有原因的。通過這個遊戲,我們看到有許多玩家以他們自己的方式去玩了這款遊戲,也有著自己獨特的探索。”
“我們意識到,人們正在享受從我們提供的碎片中去腦補完整故事的過程。如果我們強行定義了一個很確切的時間表,那麽就會有一個很確切的故事,它會消滅想象的太空,這就不會那麽有趣了。”
“我們希望玩家能夠在完成遊戲後繼續享受想象這個世界的樂趣,所以,這一次,我們決定不去解釋。我希望每個人都能以自己的方式找到自己的答案。”
《薩爾達傳說:曠野之息》現已登陸任天堂Switch和Wii U。