遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

青沼英二想為《薩爾達傳說:荒野之息》加女主角

任天堂Switch平台首發的遊戲大作《薩爾達傳說:荒野之息》對於任天堂來收一次前所未有的挑戰,這款遊戲的開發規模一場龐大,投入的人力資金也非以往任天堂遊戲能比。遊戲的開發難度很大,在接受媒體採訪時,薩爾達傳說系列製作人青沼英二對遊戲的開發工作中遇到的困難進行了說明。

在採訪中,青沼英二談到了這一次《薩爾達傳說:荒野之息》為了讓世界更加真實而打造的物理引擎。青沼英二回憶起開發的過程,談到有一次他試玩最新的開發版本,發現原本應該在某一地區的物體全部不見了,他馬上詢問程式員原因,得到的回答是因為遊戲中的大風把這些物體吹跑了!

青沼英二認為為《薩爾達傳說:荒野之息》開發的這個新的物理引擎對於今後的薩爾達傳說系列非常重要,利用這個引擎能夠創造出各種可能。比如《薩爾達傳說:荒野之息》中就存在利用物理效果的謎題,而解開這個謎題的方法也多種多樣。

在最後青沼英二還談到了《薩爾達傳說:荒野之息》中出現女主角的想法,在開發過程中他曾與宮本茂以及其他開發人員進行深入的討論,不過最終沒能實現,相信今後薩爾達傳說系列遊戲新作會有這方面的嘗試。

《薩爾達傳說:荒野之息》將隨任天堂Switch一起在3月3日發售。

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