青沼英二想為《薩爾達傳說:荒野之息》加女主角
2017-01-19
任天堂Switch平台首發的遊戲大作《薩爾達傳說:荒野之息》對於任天堂來收一次前所未有的挑戰,這款遊戲的開發規模一場龐大,投入的人力資金也非以往任天堂遊戲能比。遊戲的開發難度很大,在接受媒體採訪時,薩爾達傳說系列製作人青沼英二對遊戲的開發工作中遇到的困難進行了說明。
在採訪中,青沼英二談到了這一次《薩爾達傳說:荒野之息》為了讓世界更加真實而打造的物理引擎。青沼英二回憶起開發的過程,談到有一次他試玩最新的開發版本,發現原本應該在某一地區的物體全部不見了,他馬上詢問程式員原因,得到的回答是因為遊戲中的大風把這些物體吹跑了!
青沼英二認為為《薩爾達傳說:荒野之息》開發的這個新的物理引擎對於今後的薩爾達傳說系列非常重要,利用這個引擎能夠創造出各種可能。比如《薩爾達傳說:荒野之息》中就存在利用物理效果的謎題,而解開這個謎題的方法也多種多樣。
在最後青沼英二還談到了《薩爾達傳說:荒野之息》中出現女主角的想法,在開發過程中他曾與宮本茂以及其他開發人員進行深入的討論,不過最終沒能實現,相信今後薩爾達傳說系列遊戲新作會有這方面的嘗試。
《薩爾達傳說:荒野之息》將隨任天堂Switch一起在3月3日發售。