遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

22年間年度遊戲回顧 從暗黑到《薩爾達荒野之息》

不久前,外媒GameSpot回顧了自1996年至2017年的22年間評選出的全部年度遊戲,從《暗黑破壞神》到《薩爾達傳說:荒野之息》,這22年間最偉大的遊戲都是什麽呢?一起來回顧下吧。

1.暗黑破壞神 1996

《暗黑破壞神》一出世便技驚四座,在美式RPG都以敘事和扮演角色為主要內容時,暴雪製作出了完全以打怪刷裝備為核心元素的《暗黑破壞神》。

22年間年度遊戲回顧 從暗黑到《薩爾達荒野之息》

這款遊戲極易上手,但在裝備搭配與戰鬥技巧上有頗具深度,讓當時玩家無人能抵禦它的誘惑。

2.橫掃千軍 1997

《橫掃千軍》在1997年憑借驚為天人的畫面、3D建模、海陸空三棲立體作戰和超大的戰鬥規模征服了玩家,不過現在,我們只能通過它的精神續作《橫掃千星》感受到當年的震撼了。

22年間年度遊戲回顧 從暗黑到《薩爾達荒野之息》

3.薩爾達傳說:時之笛 & 冥界狂想曲 1998

自1998年-2001年,GameSpot分別選出了主機和PC平台的年度遊戲。1998年主機平台的獲勝者是《薩爾達傳說:時之笛》,這款作品確立的3D動作遊戲玩法在今天仍被普遍採用,如今最火熱的遊戲系列之一《黑暗靈魂》在戰鬥方式和地圖探索上的設計主要借鑒的正是《薩爾達傳說:時之笛》。

22年間年度遊戲回顧 從暗黑到《薩爾達荒野之息》

而1998年的年度PC遊戲桂冠被《冥界狂想曲》摘得,這款AVG以墨西哥傳說中的“死靈節”為題材,深刻探討了關乎生死的哲學命題,和如今正在熱映的電影《尋夢環遊記》倒有幾分相似。

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4.劍魂 & 無盡的任務 1999

對格鬥遊戲並不擅長的小編不敢枉評《劍魂》系列,只知道這款3D刀劍格鬥遊戲肯定有著極強的爽快感,具體如何大家可以等待明年的續作《劍魂6》推出後自行品味。

22年間年度遊戲回顧 從暗黑到《薩爾達荒野之息》

而關於《無盡的任務》,它在《魔獸世界》推出前是最火爆的網絡遊戲,但沒機會接觸歐美網遊的小編不敢多說。

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