《EDGE》評選21世紀初最具影響力的遊戲
還有兩個月左右的時間,我們就將進入2020年,也是21世紀第二個十年的開始。國外知名的遊戲雜誌《EDGE》選出了,在21世紀最初的十年中特別高光的遊戲名單,一共12款。其中有像是《薩爾達傳說:曠野之息》這樣的神作,也有《到家》這樣的創意小品,一起來看看都有哪些遊戲入圍吧(以下排名不分先後):
《失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)》是一款第一人稱的生存恐怖遊戲。一款關於浸入、探索以及撐過一個噩夢的遊戲。讓人心驚膽寒的遊戲體驗。
《破碎的時代(Broken Age)》是一款畫風清新唯美的冒險遊戲,其中有兩條平行的劇情脈絡,講述了截然不同的兩個世界中的兩個孩子的故事。
《黑暗靈魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《惡魔靈魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。
《命運(Destiny)》是《光環》系列遊戲的締造者Bungie打造的全新第一人稱在線射擊遊戲,於2014年9月9日正式上市。設定在神秘的未來世界。玩家可以創建獨特和強力的人物,自定義外觀和戰鬥方式,探索整個太陽系。
《刀塔2(DOTA 2)》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
《要塞英雄(Fortnite)》是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。
《到家(Gone Home)》一款IGN評測高達9.5分的探索型遊戲,第一人稱視角,玩家扮演的是一個家庭中叛逆的孩子,然後回到自己的家中由玩家來操控進行一系列的探索,房子中任何東西都有可能講敘這一家中家人們的生活故事。
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
《洞穴探險(Spelunky)》是一款橫版過關遊戲,這款遊戲是幾年前的在PC平台上大紫大紅的洞穴探險的高清版,玩家將扮演一個尋寶人到危險的地下通過種種困難尋找財寶。
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》系列遊戲正統續作的第15部作品,遊戲故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡甦醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅。
《陰屍路(The Walking Dead)》不再以Rick Grimes為主角,走“與家人團聚”的任務路線,遊戲故事將會追隨一位由警方監護之下無奈與喪屍遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的夥伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據Telltale透露,這位小蘿莉將在旅途上扮演類似於Everett的道德指引人。
你覺得這些遊戲是否能夠作為定義21世紀頭十年的作品呢?這些遊戲當中你都玩過幾款?有沒有自己這十年中最喜歡的偉大的遊戲沒有入圍呢?