青沼英二:很期待為Switch專門開發《薩爾達》新作!
2018-09-07
《薩爾達傳說:荒野之息》是任天堂Switch上目前最成功的標誌性遊戲,但有趣的是,這款遊戲最初是為Wii U開發的,並在最後一刻,才成為了Wii U / Switch的多平台遊戲。
這意味著《荒野之息》儘管畫面表現出色,但本質上是為機能較弱的Wii U而製作的遊戲。所以,系列製作人青沼英二在採訪中表示,很想為Switch專門製作下一款《薩爾達》遊戲,並指出,開發團隊從未關注Switch能夠提供的全部可能性,而他們很想探索Switch的全部潛力。
這是一個值得注意的消息,因為這一經典系列通常需要花費很長時間,才能迎來正式發布 - 《荒野之息》的開發周期就超過了五年。通過暗示下一款遊戲登陸Switch,這就意味著新作很可能不會那麽遙遠。