遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

家長控訴《薩爾達傳說:荒野之息》帶來不良影響

家長控訴《薩爾達傳說:荒野之息》帶來不良影響

上一代人中不少還是對ACG事物持否定態度,即便是到了現在這個處處都是手遊的社會也是如此。當然批評的理由依舊是千奇百怪、五花八門。

在今年東京電玩展中獲得日本遊戲大獎的 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》(Wii U/NS)近日就被外國家長控訴這款遊戲給小孩帶來錯誤的教育,造成不良的影響。

家長控訴《薩爾達傳說:荒野之息》帶來不良影響

家長控訴《薩爾達傳說:荒野之息》帶來不良影響

一位名叫 Maureen Hofer 的母親表示,《薩爾達傳說:荒野之息》主角「林克」一次可以帶將近 20 把劍這點不符合現實,會給小孩帶來錯誤的教育,如果將來小孩長大要拿劍的時候,一定會因為跟遊戲不一樣而感受到失望與挫折。這位母親也認為這是個非常嚴重的問題,完全不懂為什麽沒有人正視,要是將來小孩因此受傷時,遊戲能否負起責任?

家長控訴《薩爾達傳說:荒野之息》帶來不良影響

當然對於 Maureen Hofer 的說法,也有一些玩家認為,在小孩沉迷於遊戲的世界時,教導孩子正確的觀念應該是父母的責任,針對遊戲的非現實部份進行批評,是否太過於吹毛求疵了?只是 Maureen Hofer 依舊堅持,如果遊戲不能教導小孩武器是相當沉重的東西,那麽將來小孩會很難捨棄掉從遊戲學得的錯誤觀念。

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