《薩爾達傳說:荒野之息》規模太大!300人搞4年
2017-01-26
任天堂的《薩爾達傳說:荒野之息》是迄今為止最大的《薩爾達》遊戲,而根據其開發人員數量,這也是迄今為止最大的任天堂遊戲。
任天堂在《薩爾達傳說:荒野之息》上花了四年時間,總共雇傭了300名開發人員。
這一說法來自《薩爾達》系列製作人Eiji Aonuma,他在《薩爾達》遊戲系列上工作了20年。
而有著許多開發人員工作了這麽長時間,它也將絕對成為任天堂歷史上最昂貴的遊戲。
這款遊戲原本打算在2015年登陸Wii U,但任天堂決定跳票到2016年,然後延期到2017年,以在Switch上發售。
以下是《薩爾達傳說:荒野之息》和《上古卷軸5:天際》的地圖對比: