遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

神作!《薩爾達傳說:荒野之息》IGN滿分10分

Switch最重要的首發遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》,外媒評分剛剛正式解禁。繼Edge和法米通後,本作再次獲得了大量滿分評價。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英國《衛報》,全部打了滿分。

下面我們先帶來IGN的簡評:

《薩爾達傳說:荒野之息》純粹的自由和冒險感覺是一個很了不起的成就。從一開始,Hyrule廣袤的大地就完全向你敞開,這塊大地不斷的通過神秘地標,隱藏的複雜解謎激情你的好奇心。此外還有大量敵人營地為玩家提供寶藏和武器。事實上你完全可以根據自己的節奏處理以上任何目標,幾乎從來不會強製你做主線。更令人印象深刻的是,本作所有的系統完美地契合成一個複雜的輕生存遊戲。我已經玩了50多個小時,但是仍然有大量懸而未決的謎題等待去解開。這種規模的冒險令人欽佩,我發現自己經常數著時間希望盡快回到遊戲中。

評分:10分,匠心之作

《薩爾達傳說:荒野之息》令人愉悅和著迷,是開放世界遊戲的典範。

《薩爾達傳說:荒野之息》在開放世界設計上是典範之作,同時也是一個有著30年歷史老系列的轉折性作品。在這個神奇的沙盒世界中充滿了謎題,在你的面前有著海量的任務和地點渴求你去探索。我在遊戲中體驗了很多個冒險,每一個的背後都是一個獨立的故事。儘管我已經在Hyrule大陸花了超過50個小時,我仍然能看到我之前從未見過的東西。追逐這些迷人的時刻,投入50到100個小時是一個很容易的事兒。

IGN評測影片:

GameSpot簡評

優點:

美麗浪漫的開放世界

含有大量不同但令人費解的謎團

有點蠢,但充滿驚喜的人類NPC

精妙的配樂完美地展示了開放世界的各種意境

戰鬥系統有點難

求生機制讓基本的探索感覺更加值得

主線之外有海量謎題和各種發現

缺點:

偶爾的幀數問題

總評:10分

其他媒體評分:

Gamespot – 10

Eurogamer – Essential

EGM – 9.5

Jeuxvideo – 20/20

Polygon – 10

Destructoid – 10

USgamer – 5/5

The Guardian – 5/5

Eurogamer意大利:9

WCCFtech:9.8

《時代周刊》:10

Attack of the Fanboy:10

Gameblog.fr:9

遊戲截圖:

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