遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

正式告別“綠帽”:《荒野之息》林克概念設計超百款

《薩爾達傳說:曠野之息》中帶來了脫掉綠帽綠衣的主人公林克的全新設計版本,也成為了歷史上最成功的角色之一,幾乎沒有受到任何粉絲的抵製。就算沒有帽子穿著藍衣,粉絲們也能立刻熟悉這個標誌性的角色。

正式告別“綠帽”:《荒野之息》林克概念設計超百款

但是為了達到這樣簡單有效的設計,開發人員需要花費很長時間才能確定最終採用哪種設計。製作人青沼英二在最新的《曠野之息》藝術書談到了這一開發過程。

“我們認為,標誌性的綠上衣和綠帽子已經成為人們所期待的林克形象,所以我們想從頭開始,並更新他的樣子,”他說。 “有趣的是,在我們的開發團隊中沒有人說,‘讓他變藍吧!’這就是自然而然的事情。”

藝術總監瀧澤智表示在得到了青沼英二的許可之後,在概念階段,林克有近百個設計。

瀧澤智表示,“製作人青沼英二想通過更新林克的形象來讓玩家耳目一新,希望林克能夠成為一個更加中立的角色,玩家可以代入自己。你可以從他們繪製的現代概念圖中,感受到藝術家們對這個新鮮想法充滿活力和興奮。團隊內部為林克提供了近百個設計,草圖的數量就更多了,無法計算。”

至於藍色的選擇,選定的一個原因是它在海拉爾綠色的大背景中相當醒目。“在開發之初,我們畫了很多景觀概念圖。穿藍衣的林克很早就出現了,因為藍色與我們製作的背景相映成趣,”首席藝術家大山義幸說道。

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