WiiU《薩爾達傳說:野性的氣息》不過劇情也能通關
2016-06-16
在接受國外媒體的採訪時,薩爾達傳說系列製作人青沼英二對《薩爾達傳說:野性的氣息》的故事和遊戲流程進行了更多的解釋說明,這一次更加自由的薩爾達傳說達到了以往沒有的高度,甚至玩家可以在沒有解開所有劇情的前提下通關。
WiiU和NX平台的《薩爾達傳說:野性的氣息》採用了以往該系列都沒有的高自由度,並賦予玩家自由跳躍、攀爬的能力,加上動態天氣的變化由此引出了更多的可能性,按照任天堂的說法,不同的人在玩《薩爾達傳說:野性的氣息》時會體驗到完全不同的遊戲內容。
更甚至,青沼英二說玩家完全可以不體驗完所有遊戲中的劇情就可以通關。比如,遊戲中開始沉睡的林克從一個洞穴中醒來,遊戲初期並沒有對此段故事進行解釋,如果你更加深入的體驗遊戲,才能了解這背後的故事。而如果你只是想快速通關,則完全不會解開這方面的劇情。
《薩爾達傳說:野性的氣息》預計在2017年登陸WiiU和開發代號為NX的全新一代任天堂遊戲機。