不同的聲音 外媒稱《曠野之息》是史上最被高估遊戲
2019-10-22
公認並不代表全部認同,《薩爾達傳說:曠野之息》雖然普遍被認為是神作,不過也總有不同的聲音,近日外媒《vgculturehq》發文稱《曠野之息》是史上最被高估遊戲,引發玩家熱議。
·《薩爾達傳說:曠野之息》是由任天堂於2017年製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。
·《vgculturehq》發文重新評價了《薩爾達傳說:曠野之息》:
·儘管《薩爾達傳說:曠野之息》帶來了全開放世界架構下更多的創新的玩法,但其遊戲本身缺乏凝聚力。雖然有很多的神廟,不過即使不去也不影響通關,給予玩家的“自由”有點過多。
·4大神獸BOSS欠缺多樣性,迷宮過於千篇一律乏味,而且在這個廣大的美麗世界中,真正能夠讓玩家沉浸的故事性過於被衝淡。
·不可承認本作仍是一款極其優秀的遊戲,但缺點卻被普遍忽視了,我們認為《曠野之息》是史上最被高估的遊戲。