遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

小翻譯有大不同:《荒野之息》日版美版結局差異!

《薩爾達傳說:荒野之息》近日曝出,遊戲的結局,在日版和美版中有微小的不同。

負責本土化工作的克萊德·曼德林(Clyde Mandelin)指出,在最後一場戰鬥中,有一句台詞略有不同:“他[加農 Ganon]放棄了重生,並化身為純粹的憤怒形態。”

而根據Mandelin的翻譯,日文原文是這樣描述的:“這是由於他不肯放棄重生執念,而誕生的暴走形態”。與官方英文不同。

這是一個相對較小的差異,但如果你再進一步,這會影響對結局的解釋。日版意味著加農 Ganon有一天會重返人間,而英文則沒有這一重意思。另一種可能的解釋是,擊敗加農 Ganon的暴走形態即代表永遠擊敗它,因為這是他的最終形態。

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