遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

GDC 2018獲獎名單 年度遊戲《薩爾達:荒野之息》

今日2018 GDC(遊戲開發者大會)獲獎名單出爐。《薩爾達傳說:荒野之息》獲得最佳遊戲音效獎、最佳遊戲設計獎和年度遊戲獎。《薩爾達傳說:荒野之息》為遊戲製作者製作開放世界遊戲提供了嶄新思路,是一款具有開創性的遊戲。

GDC 2018獲獎名單 年度遊戲《薩爾達:荒野之息》

複古卡通風格動作遊戲《茶杯頭》也收獲了兩個獎項:最佳原創新作獎和最佳視覺藝術獎。

GDC 2018獲獎名單 年度遊戲《薩爾達:荒野之息》

GDC 2018獲獎名單:

GDCA最佳原創新作獎:《茶杯頭(Cuphead)》

GDCA最佳手機遊戲獎:《畫中世界(Gorogoa)》

GDCA最佳劇情敘述獎:《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》

GDCA最佳遊戲技術獎:《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》

GDCA最佳遊戲音效獎:《薩爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

GDCA最佳視覺藝術獎:《茶杯頭(Cuphead)》

GDCA最佳遊戲設計獎:《薩爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

GDCA最佳VR/AR遊戲獎:《超勁爆VR(Superhot VR)》

GDCA玩家大獎:《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》

GDCA最佳創新獎:《畫中世界(Gorogoa)》

GDCA年度遊戲獎:《薩爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)是全球遊戲產業最具規模、最具權威的專業盛會,每年都有數萬名遊戲開發者參加大會,並為世界各地的遊戲開發商、發行商、工作室和獨立開發者們提供了零距離溝通、交流、互動和招募的機會。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團