遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

薩爾達傳說荒野之息百科 薩爾達歷史世界觀種族介紹

歷史與世界觀簡介

相較於30周年書籍第一冊的<薩爾達傳說畫集>(Hyrule Graphics), 第二冊的大百科收錄了系列從<初代>到<三劍客>作品中的各種細節內容,並將其分類成百科類型的條目逐一介紹,同時補充了一些細節來完善薩爾達世界觀的介紹,就這點來說已經是誠意滿滿了。

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封面是采藍色底印刷,配上三女神圖騰、黃金聖三角以及三位繼承者的剪影

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仔細看的話可以發現剪影旁寫著<眾神2>的海利亞文字,稍微比對可以得知是三位繼承者的名字,這點細節上做得倒是挺不錯的。

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由於接下來的內容多少都會有過去作品的些許劇透,同時這次大百科也新增了不少設定

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新公布的歷史時間軸雖然和25周年的《海拉爾史記》大抵相同,都是原始時間軸之後到了<時之笛>分裂成三條不同走向的未來

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不過這次補充了幾個重點,以下依序稍作介紹

<黃昏公主>提及的影之一族入侵聖域後被光之精靈流放,其時間點位於天劍之後的混亂時代(The Era of Chaos),之後古代賢者執行了聖域封印,將聖三角藏於其中;而這就是<眾神2>開頭提及的"聖三角爭奪混亂"以及"聖域封印"事件。

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<眾神2>開頭提及的,海拉爾王國過去為了爭奪聖三角引發的混亂時代

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<黃昏公主>光之精靈拉納盧所描敘的"影之一族侵略事件"

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在影之一族被流放後,古代賢者們將聖三角與聖域入口封印了起來

聖三角在<木之實>事件結束後分裂,化作三隻鳥飛散而去(°Д°)??,這點可在連動的真結局看見,這也就是為什麽在<眾神2>的故事中聖三角一開始就寄宿在各自的繼承人身上。(還能這樣解釋喔...)

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<木之實>連動結局確實有聖三角化為鳥的畫面,但沒想到這竟然是關鍵點...\("▔□▔)/

和25周年的《海拉爾史記》不同,這次將<木之實>的事件擺在<夢見島>之後,同時對此作的林克從《海拉爾史記》的"擊敗卡農的青年林克",改成"造訪海拉爾城的青年林克",也沒有提及和<眾神(1)>&<夢見島>的林克為同一人,似乎將<木之實>的林克獨立成不同人。

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從<眾神1>當中可得知寄宿於聖三角內的精靈存在著,聖三角就是像<木之實>這樣引導勇者們的成長;<木之實>之後化為鳥的聖三角,在<眾神2>不久前飛入到了封印中的卡農、城堡內的公主以及勇者之心三者。

童年時間軸上因為<時之笛>林克帶著勇氣聖三角從未來回歸,才影響了這個時間軸上原本存在於聖域內的聖三角自行分裂,離開聖域寄宿在適合者身上。[水之賢者: 勇者你陰我!!(╬▼皿▼)]

在<時之笛>林克最後回到過去時,青年時間軸上的勇氣聖三角分裂成了八塊飛散而去,之後隨著海拉爾一同沉沒於海底。另外這條時間軸最後聖三角的下落是: 被消滅?

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所以根據這次官方書,時間軸大致修改成這樣

影之一族事件算是確定了年代,畢竟以前的說法都只是粉絲們的猜想,有了官方背書後也總算可以清楚梳理事件的發生順序;比較特別的是殞落時間軸上,官方將<木之實>從原本屬於<眾神1>林克一部分的冒險,獨立出來為另一個林克的故事,並將結局的聖三角變化解釋為百年後<眾神2>的背景設定,還真是出乎意料之外呢

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主要架構是[天界]--[光之世界]&[光之神世界],前者是多數作品所處的世界,後者是<大地汽笛>王國所在的新世界。

<不可思議帽子>提到的[皮克羅世界]階層更近似於[天界]

<夢幻沙漏>發生於海拉爾王國的鄰海上,同時<夢見島>也是林克於這片海域上時發生的故事;而沿著這片海域向外航行,最終會抵達名為[外海]的所在,屬於[光之神世界]。

<不可思議果實>的兩個地區,霍拉多姆&拉布雷奴是隸屬於海拉爾(光之世界)的"異世界"。

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