遊戲資訊
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

薩爾達傳說荒野之息料理藥劑效果計算方法展示

 料理與藥劑效果數據計算方法解析

本篇解析重點隻料理與藥劑的效果等級與持續時間做了詳細的測量,而耐力目前沒辦法100%測試出準確的數值(90%算是有了,夠用了)。血量99%情況下是煮熟後血量回復?x2,有額生命加成?的,就是直接回滿再加上額外生命。額外生命迭加就直接相加。(好吧,其實是感覺計算血量感覺沒必要。)

輔助命碰上料理與藥劑系統一發不可收拾,沉迷煉藥,無心救公主。一直想找相關的攻略,但是一直沒看到系統的介紹。後來我看到了 Toriyaki的 料理筆記!,料理效果計算解釋很清楚,但是不夠全,也沒有藥劑方面的,我覺得我可以補完它。然後參考他的計量方法,開始測量素材效果、時間。結果測到80%左右發現已經有人測過全素材時間了…… supernichao的 全素材列表。

參考這兩篇的提供的資訊,加上我自己的補完,總算是完成了這一份《薩爾達傳說荒野之息》料理與藥劑效果數據計算方法解析。

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