薩爾達傳說荒野之息武器傷害系統解析 熱門武器評價
首先介紹一些遊戲的設定:
1. 傷害系統簡介:
a. 爆頭傷害:兩倍於普通傷害
b.投擲武器造成傷害:兩倍於普通傷害
c.潛行一擊:八倍於普通傷害
d.雷電攻擊:增加20傷害(雷電效果,boss無效)
e.冰凍攻擊:增加10點傷害(冰凍效果,boss無效,秒殺火系小怪)
f. 對冰凍住的對象進行攻擊:三倍於普通傷害
g. 火焰攻擊:增加10點傷害(燃燒效果,秒殺冰系小怪)
h.套裝效果:
裝備全三件古代套(實驗室鍛造),古代武器(實驗室鍛造)、守護者武器(神廟得)攻擊力提升80%;
裝備全三件蠻族套(大迷宮得),裝備任意武器傷害提升50%
i.藥物效果:
一級增攻藥效:攻擊力提升20%
二級增攻藥效:攻擊力提升30%
三集增攻藥效:攻擊力提升50%
j.武器效果:
大師劍:在守護者系列、加農系列boss附近,大師劍發光,攻擊翻倍至60.
古代系列武器(右上實驗室鍛造):針對守護者系列,加農系列boss,攻擊提升50%
守護者系列武器(神廟試煉得):針對守護者系列,加農系列boss,攻擊提升30%
* 其中,古代套80%增幅與藥物效果、武器效果可相互疊加,數值相乘;
* 蠻族套裝效果與增攻藥物效果相衝突,傷害倍率隻算其一,但是與武器特效不衝突。
* 套裝效果,藥物效果以及武器特效,與爆頭、潛行一擊、投擲不衝突,傷害倍率數值相乘;
* 冰凍,火焰,雷電等屬性傷害量與套裝效果、藥物效果、武器特效、爆頭、潛行一擊、投擲等無關,總傷害值=屬性傷害+其余總傷害值
例1:用古代弓攻擊守護者,全套古代套與三級增攻藥水下,
普通一擊:44*1.8*1.5*1.5=178
爆頭一擊:44*1.8*1.5*1.5*2=356
用火箭爆頭一擊:44*1.8*1.5*1.5*2+10=366
(由於精確位數不同與實際略有差別)
例2:用蠻族套,古代劍攻擊守護者,吃三級藥狀態(蠻族套與增攻藥物效果衝突,隻算一個1.5倍)
普通一擊:40*1.5*1.5=90
2. 武器系統簡介:
a.武器攻擊力:可見於武器面板,擊中目標時造成普通傷害時的傷害量。
攻擊加成屬性:
存在一級攻擊加成(銀色)和二級攻擊加成屬性(金色),攻擊加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級攻擊加成要高於一級攻擊加成
b.武器耐久:數值不可見,為隱藏屬性,例如大師劍,不發光時耐久度為40,代表擊中敵人或者可擊打物件40下後,大師劍會爆(進入冷卻)
耐久度加成屬性:
同樣存在一級耐久加成(銀色)和二級耐久加成(金色),加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級耐久加成高於一級耐久加成。
c.投擲距離:數值不可見,為隱藏屬性,然而應該沒有太多人喜歡丟武器,不多贅述,具體數值為可以丟的距離,部門米。同樣存在攻擊距離加成屬性,基本廢的就不說了,有人喜歡丟武器的話讓你們失望了,不分析這一條。
接下來開始熱門武器盾牌評價,以評價武器面板為重,藥物效果等自行來一樓計算,不做詳細計算,盡量不評價amiibo武器,樓主是海外黨,正版amiibo實在太貴了。