遊戲資訊
英雄傳說:閃之軌跡4 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
  • 發售: 2018-09-27 (PS4)
  • 發行: Xseed Games
  • 開發: Nihon Falcom
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《英雄傳說:閃之軌跡4(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)》是一款由Nihon Falcom製作Xseed Games發行的JRPG遊戲,本作將是《閃之軌跡》系列的完結之作,帝國篇的故事會劃上一個句號。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“未來”獲取方式和強度分析

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“未來”在戰鬥過程中提升10%回避率、擊殺敵人時回復HP20%、剩餘HP越多,賦予越多物理傷害值。這裡帶來《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“未來”獲取方式和強度分析,希望能幫助到大家。

未來

獲得方式:悠娜初始回路。

基本分析:

不得不說,未來削了,不僅僅是未來本身的屬性比起閃3有這很大的差距,更大的原因是閃4破防戰術的實用性大幅度降低。首先,破防的延遲懲罰降低,很多時候BOSS剛破防就立即回復了;其次,人性的劇情BOSS在半血會強製回復到滿防禦,這讓閃3那種開局一刀破防就風刀陣連到死的戰術變得幾乎無法使用。扯多了,總而言之,在這個破防戰術變得沒那麽強的閃4,未來還有用嗎?

答案是肯定的,破防仍然是一種可以使用的戰術,打破BOSS的高昂狀態也是避免自己吃S技的重要手段。所以在本作,未來依然是個值得使用的回路。尤其在遊戲早期,沒有多少回路可用的情況下,未來提供的破防量算得上是雪中送碳。而到了遊戲後期,一個羅漢珠就是80破防,一個滿級未來才75?況且破防值終究是根據傷害本身算的,這導致到了後期,未來的世紀破防效果遠遠不如傷害型的回路。基本就沒人再去用了。所以我們不在這個回路上說更多了,吹不下去了,反正後期你們也不用。

法術分析:

未來的堅韌守護出現比較早,是早期值得一用的物理後回路;另外在面對弱地的BOSS,未來可以為你提供輸出。

主流推薦戰術:

運轉+未來:本作運轉出來的比較早,所以就算是在前期,運轉+未來燥S技也是個熊發力很高的破防手段,可以放在後排,等BOSS高昂就換前面來一擊打破高昂。前期這個任務一般是悠娜來完成。

所以說了半天,未來就是個破防回路?除了破防就沒啥用了?呵呵,你這樣想的話就圖樣!森破圖納薇了。仔細看看!未來的第三個效果是什麽?每回合自動回復HP!!!注意!每回!合!!

這和鬥魂腰帶是一樣的,任何人的回合結束的時候都會回復!滿級回復量高達3%!這是什概念,意思是如果你有30000血的話,每回合會回復900點!整整900點!你以為這很少?以為這沒用?錯!!這900點就是BOSS無論如何都無法跨越的鴻溝!!!!

不信?我們分析下,首先,本作DEF和ADF屬性的效果變得非常明顯,尤其是DEF,刷滿DEF後臉接BOSS的S技是基本操作,如果我們疊高DEF和ADF,再配合未來的回血,豈不

BOSS一輩子打不死我們嗎?這似乎是做不到的。其實不然,我們還可以上副核心回路,錯!我們選擇的副核心回路就是一守護!!

守護的效果1:HP越少,受到傷害越低,最低可以降低90%受到傷害,主未來副守護,在

血量的時候會變得非常硬!硬到什麽地步?硬到你站著不動BOSS也打不死你。所以我們!要帶上龍瞳回路,進入戰鬥後按下自動攻擊,就可以掛機等BOSS死了!堪稱天下第一無腦戰術!

測試BOSS為皇子和夏莉,使用角色為菲,菲天生帶高回避,還有兩個風孔可以帶個回避珠,在回避和未來回血的雙保險下BOSS根本無法擊殺菲,非只要自動攻擊就能打BoSS.

最後,我想問諸君一個問題!

按一個鍵就可以掛機過噩夢BOSS的核心回路,強不強?強不強!!

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