遊戲資訊
英雄傳說:閃之軌跡4 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
  • 發售: 2018-09-27 (PS4)
  • 發行: Xseed Games
  • 開發: Nihon Falcom
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《英雄傳說:閃之軌跡4(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)》是一款由Nihon Falcom製作Xseed Games發行的JRPG遊戲,本作將是《閃之軌跡》系列的完結之作,帝國篇的故事會劃上一個句號。

《英雄傳說:閃之軌跡4》VM卡牌對戰技巧分享

《英雄傳說:閃之軌跡4》遊戲的卡牌就是玩家在遊戲內和npc的互動遊戲,很多的npc都有著不錯技巧,需要一些攻略才能打贏,這裡帶來的是VM卡牌對戰技巧分享,幫助大家對戰和收集VM卡牌。

“卡牌對戰技巧。”

“和帕布羅對戰 按下r2即可。圖1。”

“大概的規則我說明一下。”

“卡牌的類型為分成:精靈主,和精靈基礎屬性卡牌,魔法卡牌,以及輔助卡牌,一共四種類型。”

“精靈主就是玩家自己,主卡的hp成0之後就是GG,相反把對方的hp清0就是winner,主卡牌有多種,當前主卡牌的特點,就是在遠距離的狀態下,攻擊敵方,不會被敵方反傷,主卡牌給予對方主卡牌攻擊,打出的傷害,以主卡牌的攻擊為基準,給予敵方一定比例的傷害,同時主卡牌,在打擊對方的同時,自身也會受到一定程度的傷害,受到的傷害以主卡牌自己的攻擊值,減去對方主卡牌的攻擊值。”

“比如我方攻擊是10,對方是8,我攻擊敵方,自身會受到2點傷害,當然這個也是有條件的,當我方主卡牌的攻擊值,高於對方主卡牌的攻擊值,有很多落差的時候,我方攻擊敵方,我方的主卡牌是不會消耗任何hp值的,並且主卡牌攻擊有一定距離,放在後方做後衛的時候,是無法進行任何攻擊的。除了遠程卡除外。”

“然後是基礎卡牌,基礎卡牌分成四種屬性:分別是:天,火,水,地,以天克地,地克水,水克火,火克天的比例來計算給予敵方卡牌的傷害,而且召喚這些卡牌,是需要左上角如綠光一樣的東西,就是瑪娜(魔力)值才能召喚出這些卡,基礎卡牌跟主卡牌一樣,攻擊敵方的同時,自己也會受到傷害,當然其中就有一種bug卡牌。”

“就是遠程卡,卡牌自身會有一個弓箭的標誌,這種卡牌遠距離,攻擊敵方卡牌或者主卡牌都不會被反傷,而且可以突破距離限制。”

“肉盾卡,初期卡牌默認為地:可以保護左或者右方的卡牌,比如我在主卡牌左側,放一張,敵方卡牌想要攻擊我的主卡牌,就必須先要,擊敗肉盾卡。”

“飛翔卡:只要召喚出來就能迅速行動。”

“魔法卡牌:這些卡牌一樣需要消耗瑪娜值召喚,但是不會出現到場上,並且魔法有各種各樣,比如給我方卡牌加攻擊的牌,或者可以封鎖敵方行動,恢復我方hp的魔法,而且魔法不消耗行動。”

“輔助卡牌:比如魔晶石牌,這種卡牌不會被攻擊,也無法攻擊敵方,但是以魔晶石的場合,可以給我方加buff,魔晶石卡牌就是加hp1點,以及1點攻擊值和1點瑪娜值。”

“行動回合:以咪西硬幣來決定,先攻的一方,出現咪西就是我方先攻,作為代價敵方獲得一張魔晶石,出現壞咪西就是我方後攻,作為補償我方會獲得一張魔晶石,然後每張卡牌都有行動限制,比如遠距離卡牌剛召喚出來,就默認結束回合,只有召喚它,出來的第二次的我方回合,它才能攻擊,主卡牌可以進行二次行動,基礎卡牌部分只有一次,部分有二次,不過主卡牌的場合,比如回到後衛,就無法進行攻擊,前往魔晶石的地點,加buff,也會默認行動結束,一般的場合,就是可進行一次攻擊,和一次移動位置。”

“瑪娜:魔力值的恢復隨著回合進行,會每一回合增加1點。”

“瑪娜2:主卡牌的綠色小點,就是指遊戲開局是每回合是多少瑪娜值起步。”

“這次我方默認的主卡就是遊俠,她就是遠程卡,記得放在後排,前排放幾張肉盾來擋敵方的集火。”

“進行對戰,勝利後獲得,火屬性達拉3張。”

“輸了的場合可以重來,有卡牌收集獎杯,打敗對應的人,獲得對應的卡。”

“獲得的卡牌一欄達拉。圖2。”

“並且開啟卡牌界面,履歷可以看到你收集了幾種卡牌,和戰鬥對戰記錄。圖3。”

(當前勝利次數為1回,卡牌總數為10張。)

“可以對戰的人頭上有個卡牌標誌,想起一度被昆特牌支配的恐懼……”

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