英雄傳說閃之軌跡3通關心得分享 刷u物質方法介紹
把裡爺速度堆滿,開場連續時間爆發丟探測器拿情報,然後大錘指令打崩對面,場上魔法角色多就神樂,0指令時用其他指令比如烈火恢復CPEP,Boss能動一下算我輸。
一周目前幾章刷u物質或者晶片給尤娜塞上幸運回路和霸道回路(更前一點就孤劍),主核心回路用水系的自帶經驗×2+晶片掉落率,副核心回路力量每回合+20cp,飾品也用真鬥魂腰帶等等回cp道具塞滿(沒有熾天使回路的時候要先帶一個+100%命中的高級飾品),然後去小要塞2開第二個技能無限堆打擊數,那裡所有怪都掉u物質,足以合成足夠的高級回路和飾品,憤怒*3熾天使*3之類的堆滿命中率,後面所有怪都是打崩後無限凌遲了。小要塞0很容易被等級碾壓,裡爺砍兩下就是一堆晶片,開孔毫無壓力。高級回路及時升級的好處就是可以騰出一個孔來裝新屬性,魔法回路可以說毫無用處,因為兩個核心回路自帶的高級魔法總是夠用的,所以主要加各種異常屬性,附帶加攻擊力和閃避,手短的加移動之類的儘管塞就是了。
當然第四章可以釣高級魚,熟練的話每條就是9個u物質,失敗一點也有6個,第三章在小島上釣行動力3也非常重要,所以釣魚用品是必須買齊的。我看有些人攻略海上要塞,博物館地下和星杯要把高級回路挪來挪去,按上述方法來是毫無必要的。而且後期的寶箱和任務還會給一些高級回路,怎麽看高級回路都是不會缺的。
小要塞的存在(可以反覆攻略的特性)直接解決了前期資源不足的問題,降低了後面的遊戲難度,每章的高潮階段就可以把更多的精力放在體驗遊戲劇情上了,要不然在分校期間一直是處於隻出不進的狀態。這一點(尤其是可以反覆攻略)應該是參考了東京迷城的經驗吧。個人覺得是一個必須的設計。
本作由於二周目不能繼承等級,而且還有革命回路,練級可有可無。所以釣魚成為重點。主要的經驗是開始時長按,大魚到了10刻度的時候會憤怒,這時候要及時改成點射式按法,等憤怒過去再接一個長按,這樣兩回合可以釣上所有魚(當然我默認買齊了所有釣具)。想要特定的魚時要注意狀態條的形狀,如果長度不對就直接按掉再拋一杆。
然後是打牌,在手冊裡要及時更新牌堆,master越高級越好,多放幾個射手在後排,master血多在前排拉仇恨(注意補血),後排萬箭齊發(注意加攻),再加上直接削對面6點血的牌,沒有誰扛得住四輪。高級master每輪都可以放技能,及時清空對方剛召喚出來的手牌即可,封住對面三輪行動的牌也很好用。如果對面有可以放群體技加自己攻擊力的牌在場,注意手裡要隨時留著一些血薄的牌防止被當炮灰清場。
最後談一下印象深刻的幾個支線,其一是leeves鎮長的兒子被雪拉幫忙於是想做遊擊士,裡爺幫他測試,最後給他安排了個不錯的崗位,這個支線和閃四之後的結局可能都有關係。其二幫緹塔挑給艾約玲的禮物,服務老玩家的好支線,要想挑出合適的禮物光靠sl就太浪費了,建議想想原因。其三是喬絲特首次出場的支線,當時萬萬沒有想到還有這樣的劇情,以及第四章最終絆行動日去黑色星杯所在地能找到alisa她們三個人在一起談話,能看到喬絲特小時候的故事。本作支線做完都有很精致的小劇情,這是閃三做得最用心的地方。可以說閃三不負我對它的期待。