《泰坦之旅2》夭折原因:THQ從未收購Iron Lore
Crate Entertainment的創始人Arthur Bruno解釋了他的老東家Iron Lore工作室未能開發《泰坦之旅2》的原因,就在於當時THQ收購了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有權。
根據Bruno所說,Iron Lore正準備全面著手進行《泰坦之旅》續作的開發,而與此同時THQ說他們對PC獨佔的遊戲不感興趣,並希望看到一部多平台的遊戲作品。
最終他們為THQ設計了一款多平台的第三人稱ARPG遊戲並準備著手開發。該遊戲可以說是《上古卷軸:湮沒》和《戰爭機器》,類似於《大地王國:罪與罰》。
然而就在Irom Lore團隊準備發開之時,THQ卻突然變卦。原因就是他們收購了Big Huge Games並且也給他們安排了一個多平台RPG遊戲的開發工作。
Bruno哀歎道,“在Big Huge Games將Ken Rolston拉入旗下之後,THQ基本上就捉襟見肘無法立即購買Iron Lore。在此之後,Iron Lore由於無法得到其他發行商的投資導致資金不足而關停。”
Iron Lore當時無法向其他發行商兜售他們的《泰坦之旅》,因為THQ擁有遊戲的所有權。因此基本上可以說遊戲在那個時候已經宣告死亡了。
Crate Entertainment現階段正在《泰坦之旅》的基礎上開發一款新的動作RPG遊戲:《恐怖黎明》。