《黑色軍團》泰坦之旅製作人開發動作RPG新作
位於馬薩諸塞州的Crate Entertainment是一家2008年成立的遊戲工作室,這家公司的兩名創始人Arthur Bruno和Eric Campanella很多人可能並不熟悉,但是如果說到Iron Lore的《泰坦之旅(Titan Quest)》很多人應該不會陌生了,Bruno和Campanella分別是《泰坦之旅》的首席設計師和藝術總監。在去年2月Iron Lore關門後不久,二人成立了Crate工作室。
在成立之後,Crate工作室購買了原先在Iron Lore開發的兩款遊戲的版權繼續開發,其中包括一款面向Xbox360平台名為《黑色軍團(Black Legion)》的動作RPG 遊戲。不過由於遊戲機平台的開發成本過高,在目前的經濟形勢下很難尋得足夠的外部資金支持,Crate不得不放棄了遊戲機版本的開發,轉為回歸到PC平台,利用《泰坦之旅》的引擎和工具包來開發一款黑暗主題的RPG遊戲。整個工作室只有5名核心成員,大部分的工作也選擇了外包,此外甚至還有一些志願者參與其中。在無法找到發行商的情況下,Crate希望能夠利用越來越成熟的在線銷售平台來進行遊戲銷售。
在接受Gamasutra採訪時,Bruno表示;“《泰坦之旅》的銷售並未給Iron Lore帶來足夠的版稅收入,但是我知道發行商THQ收回了他們的投資,甚至小有贏利,《泰坦之旅》連同資料片《不朽王座》的銷量達到了100萬。”, “通過線上銷售,如果我們的新作銷量能達到《泰坦之旅》的10%,我們也能獲得很好的贏利狀況。”此外還可以通過資料片和追加下載內容獲取更多的利潤。
至於新作的發售時間,Bruno表示希望選擇在暴雪的《暗黑破壞神3》發售後推出,《暗黑破壞神3》的推出有助於動作RPG遊戲和PC遊戲的複興,因此只要新作的推出時機不要過於接近,應該會取得良好的效果。